Хранение: еда

[Здания]

Основное хранилище для всяких пищевых продуктов, персонажи могут подходить и брать отсюда еду, по мере необходимости.

Открывается через1

Назначение здания

Содержимое зависит от назначения здания. Выбранная обстановка и сохранение определяют, что находится внутри.

Функция1

Инвентарь лимит13

Части2

Записанные поля

Материалы стройки
1
Внешний материал
Concrete
Атмосфера интерьера
None
Материал интерьера
Wood
Лимит типа предмета
Item
Тип связи
Normal
Макс. работников
-1
Тип узла
General
Режим пути
Projected
Высота склада
18
Ширина склада
18
Множитель скорости стройки
2,00
Высота здания
12
Твёрдость замка
30
интерьер целостность
100
Макс. Склон
25
Скорость выхода
1
Множитель бонуса стопки
4,00
Создаёт город игрока
✓
Есть Инвентарь
✓
Наружная мебель
✓
интерьер мебель
✓
Категория здания
ХРАНЕНИЕ
Имя содержимого инвентаря
Продукты питания
Нулевые и выключенные значения
Желанность
0
Бонус уровня замка
0
Ёмкость мощи
0
Выход мощи
0
Порог стройки
0
Длина связи
0
Разрешить животных
–
Всегда заперт
–
Пещерный
–
потолок размещение
–
разрушена навмеш
–
принудить потолок
–
Есть Замок
–
интерьер местность
–
Элемент
–
Растительность
–
Врата
–
Узел
–
Укрытие
–
Вывеска
–
стена ворота
–
Связываются
–
Совпадение со склоном
–
Группа зданий
–