
Хранение: еда
[Здания]
Основное хранилище для всяких пищевых продуктов, персонажи могут подходить и брать отсюда еду, по мере необходимости.
Открывается через1
Назначение здания
Содержимое зависит от назначения здания. Выбранная обстановка и сохранение определяют, что находится внутри.
Болотный куполBar Tech
Функция1
Инвентарь лимит13
Части2
Записанные поля
- Материалы стройки
- 1
- Внешний материал
- Concrete
- Атмосфера интерьера
- None
- Материал интерьера
- Wood
- Лимит типа предмета
- Item
- Тип связи
- Normal
- Макс. работников
- -1
- Тип узла
- General
- Режим пути
- Projected
- Высота склада
- 18
- Ширина склада
- 18
- Множитель скорости стройки
- 2,00
- Высота здания
- 12
- Твёрдость замка
- 30
- интерьер целостность
- 100
- Макс. Склон
- 25
- Скорость выхода
- 1
- Множитель бонуса стопки
- 4,00
- Создаёт город игрока
- ✓
- Есть Инвентарь
- ✓
- Наружная мебель
- ✓
- интерьер мебель
- ✓
- Категория здания
- ХРАНЕНИЕ
- Имя содержимого инвентаря
- Продукты питания
Нулевые и выключенные значения
- Желанность
- 0
- Бонус уровня замка
- 0
- Ёмкость мощи
- 0
- Выход мощи
- 0
- Порог стройки
- 0
- Длина связи
- 0
- Разрешить животных
- –
- Всегда заперт
- –
- Пещерный
- –
- потолок размещение
- –
- разрушена навмеш
- –
- принудить потолок
- –
- Есть Замок
- –
- интерьер местность
- –
- Элемент
- –
- Растительность
- –
- Врата
- –
- Узел
- –
- Укрытие
- –
- Вывеска
- –
- стена ворота
- –
- Связываются
- –
- Совпадение со склоном
- –
- Группа зданий
- –