Зберігання: їжа

[Будівлі]

Основне сховище для всяких харчових продуктів, персонажі можуть підходити та брати звідси їду, при потребі.

Відкриває дослідження1

Призначення будівлі

Вміст залежить від призначення будівлі. Вибране облаштування та збереження гри визначають, що є всередині.

Функції1

Місткість інвентарю13

Частини2

Записані поля

Будівельні матеріали
1
Зовнішній матеріал
Concrete
Атмосфера інтер'єру
None
Матеріал інтер'єру
Wood
Межа типу предмета
Item
Тип зв'язку
Normal
Максимум операторів
-1
Тип вузла
General
Режим шляху
Projected
Висота сховища
18
Ширина сховища
18
Множник швидкості будівництва
2,00
Висота будівлі
12
Складність замка
30
Цілісність інтер'єру
100
Максимальний нахил
25
Темп виробництва
1
Множник бонусу стосу
4,00
Створює місто гравця
✓
Має інвентар
✓
Зовнішні меблі
✓
Меблі інтер'єру
✓
Категорія будівлі
ЗБЕРІГАННЯ
Назва вмісту інвентарю
Харчові продукти
Нульові та вимкнені значення
Бажаність
0
Бонус рівня замка
0
Запас енергії
0
Вироблення енергії
0
Поріг будівництва
0
Довжина зв'язку
0
Дозволити тварин
–
Завжди замикається
–
Печерний
–
Розміщення на стелі
–
Навігаційна сітка зруйнованого об'єкта
–
Обов'язкова стеля
–
Має замок
–
Рельєф інтер'єру
–
Особливість
–
Рослинність
–
Прохід
–
Вузол
–
Укриття
–
Вивіска
–
Брама стіни
–
З'єднує разом
–
Узгодити зі схилом
–
Група будівель
–