
Зберігання: їжа
[Будівлі]
Основне сховище для всяких харчових продуктів, персонажі можуть підходити та брати звідси їду, при потребі.
Відкриває дослідження1
Призначення будівлі
Вміст залежить від призначення будівлі. Вибране облаштування та збереження гри визначають, що є всередині.
Болотний куполBar Tech
Функції1
Місткість інвентарю13
Частини2
Записані поля
- Будівельні матеріали
- 1
- Зовнішній матеріал
- Concrete
- Атмосфера інтер'єру
- None
- Матеріал інтер'єру
- Wood
- Межа типу предмета
- Item
- Тип зв'язку
- Normal
- Максимум операторів
- -1
- Тип вузла
- General
- Режим шляху
- Projected
- Висота сховища
- 18
- Ширина сховища
- 18
- Множник швидкості будівництва
- 2,00
- Висота будівлі
- 12
- Складність замка
- 30
- Цілісність інтер'єру
- 100
- Максимальний нахил
- 25
- Темп виробництва
- 1
- Множник бонусу стосу
- 4,00
- Створює місто гравця
- ✓
- Має інвентар
- ✓
- Зовнішні меблі
- ✓
- Меблі інтер'єру
- ✓
- Категорія будівлі
- ЗБЕРІГАННЯ
- Назва вмісту інвентарю
- Харчові продукти
Нульові та вимкнені значення
- Бажаність
- 0
- Бонус рівня замка
- 0
- Запас енергії
- 0
- Вироблення енергії
- 0
- Поріг будівництва
- 0
- Довжина зв'язку
- 0
- Дозволити тварин
- –
- Завжди замикається
- –
- Печерний
- –
- Розміщення на стелі
- –
- Навігаційна сітка зруйнованого об'єкта
- –
- Обов'язкова стеля
- –
- Має замок
- –
- Рельєф інтер'єру
- –
- Особливість
- –
- Рослинність
- –
- Прохід
- –
- Вузол
- –
- Укриття
- –
- Вивіска
- –
- Брама стіни
- –
- З'єднує разом
- –
- Узгодити зі схилом
- –
- Група будівель
- –