
ที่เก็บเสบียง
[สิ่งก่อสร้าง]
สำหรับเก็บทุกอย่างที่เป็นเสบียงอาหาร และตัวละครสามารถเข้ามาหยิบอาหาร กินได้เมื่อไรที่พวกเค้าหิว.
ปลดล็อกโดย1
การใช้งานอาคาร
สิ่งของเหล่านี้ขึ้นอยู่กับการใช้งานอาคาร ผังที่เลือกและเซฟเกมของคุณเป็นตัวกำหนดว่ามีสิ่งของใดอยู่จริง
โดมแบบ SwampBar Tech
หน้าที่การทำงาน1
ความจุช่องเก็บของ13
ส่วนประกอบ2
ค่าที่บันทึก
- วัสดุก่อสร้าง
- 1
- วัสดุภายนอก
- Concrete
- บรรยากาศภายในอาคาร
- None
- วัสดุภายในอาคาร
- Wood
- ขีดจำกัดประเภทไอเทม
- Item
- ประเภทการเชื่อมโยง
- Normal
- จำนวนผู้ใช้งานสูงสุด
- -1
- ประเภทจุดเชื่อม
- General
- โหมดเส้นทาง
- Projected
- ความสูงที่เก็บของ
- 18
- ความกว้างที่เก็บของ
- 18
- ตัวคูณความเร็วก่อสร้าง
- 2.00
- ความสูงสิ่งก่อสร้าง
- 12
- ความยากของกุญแจล็อก
- 30
- ความสมบูรณ์ภายในอาคาร
- 100
- ความลาดสูงสุด
- 25
- อัตราผลผลิต
- 1
- ตัวคูณโบนัสซ้อนรวม
- 4.00
- สร้างเมืองของผู้เล่น
- ✓
- มีช่องเก็บของ
- ✓
- เฟอร์นิเจอร์ภายนอก
- ✓
- เฟอร์นิเจอร์ภายในอาคาร
- ✓
- หมวดหมู่สิ่งก่อสร้าง
- คลังเก็บของ
- ชื่อของในช่องเก็บของ
- เสบียงอาหาร
ค่าที่เป็นศูนย์หรือปิดอยู่
- ความต้องการ
- 0
- โบนัสระดับกุญแจล็อก
- 0
- ความจุพลังงาน
- 0
- พลังงานที่ผลิต
- 0
- เกณฑ์ก่อสร้าง
- 0
- ความยาวการเชื่อมโยง
- 0
- อนุญาตสัตว์
- –
- ล็อกเสมอ
- –
- คล้ายถ้ำ
- –
- วางบนเพดาน
- –
- ตาข่ายนำทางเมื่อถูกทำลาย
- –
- บังคับใช้เพดาน
- –
- มีกุญแจล็อก
- –
- ภูมิประเทศภายในอาคาร
- –
- ลักษณะพิเศษ
- –
- พืชพรรณ
- –
- ทางผ่าน
- –
- จุดเชื่อม
- –
- ที่กำบัง
- –
- ป้าย
- –
- ประตูกำแพง
- –
- เชื่อมเข้าด้วยกัน
- –
- ปรับให้ตรงกับทางลาด
- –
- กลุ่มสิ่งก่อสร้าง
- –