ยามเฝ้าประตู Swamper
[ตัวละคร]
200
เงิน
1,000
ค่าหัว
0
ค่าจ้าง
ทักษะ
ความแปรผัน ± 10
คุณสมบัติ
- ความแข็งแกร่ง
- 65
- ความทนทาน
- 65
- ความชำนาญ
- 65
- การรับรู้
- 60
-อาวุธ-
- คาตานะ
- 65
- ดาบโค้ง
- 65
- ดาบเจาะเกาะ
- 65
- อาวุธหนัก
- 65
- กระบอง
- 65
- อาวุธด้ามยาว
- 65
-ต่อสู้-
- โจมตีระยะใกล้
- 65
- ป้องกันระยะใกล้
- 65
- หลบหลีก
- 6.5
- ศิลปะการต่อสู้
- 6.5
-ระยะไกล-
- ป้อมปืน
- 60
- หน้าไม้
- 60
- แม่นยำ
- 60
-ขโมย-
- ซ่อนเร้น
- 1
- สะเดาะกุญแจ
- 1
- ขโมย
- 1
- การสังหาร
- 32.5
-วิ่ง-
- วิ่ง
- 65
- ว่ายน้ำ
- 65
-วิทยาศาสตร์-
- แพทย์สนาม
- 65
- วิศวกรรม
- 1
- จักรกล
- 1
- วิทยาศาสตร์
- 1
-การค้า-
- ช่างทำอาวุธ
- 1
- ช่างทำเกราะ
- 1
- ช่างทำหน้าไม้
- 1
- แรงงาน
- 1
- เพาะปลูก
- 1
- ปรุงอาหาร
- 1
ตำแหน่ง2
เมือง 2
เสื้อผ้า10
หน้าไม้2
Rangerโอกาส: 6%
Tooth Pickโอกาส: 7%
ฝ่าย1
ช่องเก็บของ2
การซื้อของ3
คุณภาพอาวุธ1
- Catun Scrapmasterน้ำหนักการเลือก: 0
อาวุธ2
Holed Sabreโอกาส: 100%
Short-Cleaverโอกาส: 100%
ข้อมูลที่อ้างถึงรายการนี้1
กลุ่ม: กลุ่ม
ค่าที่บันทึก
- ระดับคุณภาพเกราะ
- Quality
- โอกาสอัปเกรดเกราะ
- 4
- ความแปรผันของค่าหัว
- 500
- โอกาสมีค่าหัว
- 5
- ค่าสถานะการต่อสู้
- 65
- โอกาสเป็นเพศหญิง
- 50
- คลาสตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น
- Military
- ค่าสถานะระยะไกล
- 60
- ทาส
- Not slave
- สุ่มค่าสถานะ
- 10
- ความสำคัญของฝ่าย
- 1
ค่าที่เป็นศูนย์หรือปิดอยู่
- จำนวนเงินในไอเทมสูงสุด
- 0
- จำนวนเงินในไอเทมขั้นต่ำ
- 0
- เงินขั้นต่ำ
- 0
- ค่าสถานะซ่อนเร้น
- 0
- ความแข็งแกร่ง
- 0
- ค่าสถานะมือเปล่า
- 0
- โอกาสไอเทมเงิน
- 0
- กำหนดค่าหัว
- –
- พูดไม่ได้
- –
- พ่อค้า
- –
- มีชื่อ
- –
- โกนแล้ว
- –
- เฉพาะตัว
- –
- สวมเครื่องแบบ
- –