
Ranger
[หน้าไม้]
อาวุธระยะกลางที่วางใจได้ ใช้งานง่าย เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น สร้างความเสียหายอย่างสม่ำเสมอในอัตราที่เหมาะสม อาวุธสนับสนุนมาตรฐานในกลุ่มทหารรับจ้าง.
600
ระยะ
7
น้ำหนัก กก.
1,500
มูลค่า
ผู้ขาย63
ซื้อได้ที่ไหนรายการสินค้าของพ่อค้า 5
- weapon vendor skeleton citycrossbows
- comprehensive common weapon blueprintscrossbow blueprints
- crossbows swampcrossbows
รายการที่ถูกตัดและไม่ได้ใช้
- --crossbows midcrossbow blueprints, crossbows
- --crossbows allcrossbow blueprints, crossbows
กลุ่มที่มีไอเทมนี้ 16
ฝ่ายที่ขาย 15
เมือง 27
- Bark
- Heft
- Flats Lagoon
- Sho-Battai
- Barrier Tower
- Heft (ถูกแทนที่) ขาดแคลนอาหาร 3
- Bark (ถูกแทนที่) ขาดแคลนสารอาหาร
- Stoat
- Trader's Edge
- Heng (ถูกแทนที่) ขาดแคลนอาหาร
- Rebirth
- Blister Hill (ถูกแทนที่) ถูกทำลาย
- Brink
- ฐานนักล่ามนุษย์
- Clownsteady
- Clownsteady (ถูกแทนที่) ขาดแคลนอาหาร 2
- Shark
- The Hub
- Catun
- ฐานกบฏ
- World's End
- Spring
- Black Scratch
- Scraphouse
แสดงทั้งหมด
การใช้งานอาคาร
สิ่งของเหล่านี้ขึ้นอยู่กับการใช้งานอาคาร ผังที่เลือกและเซฟเกมของคุณเป็นตัวกำหนดว่ามีสิ่งของใดอยู่จริง
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
กระสุน1
วัตถุดิบ2
แท่งเหล็ก600
ชิ้นส่วนหน้าไม้100
วัสดุ1
ข้อมูลที่อ้างถึงรายการนี้15
ตัวละคร: หน้าไม้ 13
หน้าที่ของสิ่งก่อสร้าง: การสร้างหน้าไม้
วัตถุโบราณ: หน้าไม้
ค่าที่บันทึก
- ทักษะที่ทำให้แม่นยำสมบูรณ์
- 60
- ความสูงที่ใช้ในช่องเก็บของ
- 2
- ความกว้างที่ใช้ในช่องเก็บของ
- 7
- ค่าวัสดุ
- 4
- จำนวนนัด
- 1
- ระยะ (ดีที่สุด)
- 800
- ช่อง
- Weapon
- มูลค่า (ดีที่สุด)
- 20,000
- การกระจายเมื่อทักษะเป็น 0
- 5
- การกระจายเมื่อทักษะเป็น 0 (ดีที่สุด)
- 3
- ความเร็วเล็ง
- 1
- ตัวคูณความเสียหายต่อสัตว์
- 1.00
- ตำแหน่งลำกล้องแกน Y
- -1
- ตำแหน่งลำกล้องแกน Z
- 5.9
- ตัวคูณเลือดออก
- 0.60
- ตัวคูณเลือดออก (1)
- 0.60
- เวลาผลิต ชั่วโมง
- 20
- ตัวคูณความเสียหายต่อมนุษย์
- 1.00
- ความเสียหายเจาะ
- 30
- การเจาะสูงสุด (แย่ที่สุด)
- 30
- การเจาะสูงสุด (ดีที่สุด)
- 45
- การเจาะขั้นต่ำ (แย่ที่สุด)
- 20
- การเจาะขั้นต่ำ (ดีที่สุด)
- 30
- เวลาบรรจุกระสุนสูงสุด
- 4.5
- เวลาบรรจุกระสุนสูงสุด (ดีที่สุด)
- 4
- เวลาบรรจุกระสุนขั้นต่ำ
- 3
- เวลาบรรจุกระสุนขั้นต่ำ (ดีที่สุด)
- 2
- ตัวคูณความเสียหายต่อหุ่นยนต์
- 1.00
- ความเร็วกระสุน
- 400
- ความเร็วกระสุน (ดีที่สุด)
- 500
- น้ำหนัก
- 5
ค่าที่เป็นศูนย์หรือปิดอยู่
- ตัวปรับทักษะ
- 0
- รัศมี
- 0