
ที่อาศัยของพวก Hive
[สิ่งก่อสร้าง]
ชุมชนที่อยู่อาศัยของพวก Hive รีบหนีออกจากนี้ให้เร็วที่สุด.
สิ่งของที่กำหนดไว้
สิ่งของเหล่านี้ขึ้นอยู่กับการใช้งานอาคาร ผังที่เลือกและเซฟเกมของคุณเป็นตัวกำหนดว่ามีสิ่งของใดอยู่จริง
Factory
Robotics Shop
ตำแหน่งผังภายใน
ผู้อยู่อาศัย เหตุการณ์ในโลก และเกมที่บันทึกไว้ของคุณอาจเปลี่ยนผังเริ่มต้นเหล่านี้หรือสิ่งของภายในได้
ภายในอาคาร1
มาสก์ภายในอาคาร1
ส่วนประกอบ9
- HIVE_HUT_BASEโอกาส: 100%
- HIVE_Hut_ExteriorWALLSโอกาส: 100%
- HIVE_Hut_BASE WallFILLโอกาส: 100%
- HIVE_Extrasโอกาส: 100%
- HIVE_Hut_BlackBaseโอกาส: 100%
- HIVE_Hut_BlackWALLS[Upper]โอกาส: 100%
- HiveWebsโอกาส: 100%
- HiveWebs_UPPER_Exteriorโอกาส: 100%
- HIVE_Extras LEVEL01โอกาส: 100%
ข้อมูลที่อ้างถึงรายการนี้3
สิ่งก่อสร้าง: ยึดตำแหน่งกับ 3
ค่าที่บันทึก
- วัสดุก่อสร้าง
- 50
- ความต้องการ
- 40
- วัสดุภายนอก
- Mud
- บรรยากาศภายในอาคาร
- Wicker
- วัสดุภายในอาคาร
- Dirt
- ขีดจำกัดประเภทไอเทม
- Item
- ประเภทการเชื่อมโยง
- Normal
- จำนวนผู้ใช้งานสูงสุด
- -1
- ประเภทจุดเชื่อม
- General
- โหมดเส้นทาง
- Walkable
- ความสูงที่เก็บของ
- 18
- ความกว้างที่เก็บของ
- 18
- ตัวคูณความเร็วก่อสร้าง
- 1.00
- ความสูงสิ่งก่อสร้าง
- 190
- ความยากของกุญแจล็อก
- 30
- ความสมบูรณ์ภายในอาคาร
- 100
- ความลาดสูงสุด
- 45
- อัตราผลผลิต
- 1
- ตัวคูณโบนัสซ้อนรวม
- 1.00
- สร้างเมืองของผู้เล่น
- ✓
- บังคับใช้เพดาน
- ✓
- หมวดหมู่สิ่งก่อสร้าง
- สิ่งก่อสร้าง
ค่าที่เป็นศูนย์หรือปิดอยู่
- โบนัสระดับกุญแจล็อก
- 0
- ความจุพลังงาน
- 0
- พลังงานที่ผลิต
- 0
- เกณฑ์ก่อสร้าง
- 0
- ความยาวการเชื่อมโยง
- 0
- อนุญาตสัตว์
- –
- ล็อกเสมอ
- –
- คล้ายถ้ำ
- –
- วางบนเพดาน
- –
- ตาข่ายนำทางเมื่อถูกทำลาย
- –
- มีช่องเก็บของ
- –
- มีกุญแจล็อก
- –
- ภูมิประเทศภายในอาคาร
- –
- เฟอร์นิเจอร์ภายนอก
- –
- ลักษณะพิเศษ
- –
- พืชพรรณ
- –
- ทางผ่าน
- –
- เฟอร์นิเจอร์ภายในอาคาร
- –
- จุดเชื่อม
- –
- ที่กำบัง
- –
- ป้าย
- –
- ประตูกำแพง
- –
- เชื่อมเข้าด้วยกัน
- –
- ปรับให้ตรงกับทางลาด
- –
- กลุ่มสิ่งก่อสร้าง
- –
- ชื่อของในช่องเก็บของ
- –
- วนเสียงเอฟเฟกต์
- –