
Schwarm-Gemeinschaftshütte
[Gebäude]
Eine Gemeinschaftswohnung des Schwarms. Geh lieber schnell weg.
Vorgegebener Inhalt
Diese Inhalte hängen von der Nutzung des Gebäudes ab. Die gewählte Einrichtung und dein Spielstand bestimmen, was tatsächlich vorhanden ist.
Factory
Kleine Kiste
Buch×1
Baumaterial×1
Stoffe×2
Wasserkrug×1
Kleine Kiste
Lager: Eisenplatten
Universale Lagerkisten
Universale Lagerkisten
Seltsame Kiste
Seltsame Kiste
Seltsame Kiste
Brot×2
Wasserkrug×1
Holzschale×1
Seltsame Kiste
Seltsame Kiste
Kleine Kiste
Kupfer×1
Baumaterial×1
Laterne×1
Kleine Kiste
Universale Lagertruhe
Universale Lagertruhe
Metalltruhe
Robotics Shop
Standorte der Innenräume
Bewohner, Weltereignisse und dein Spielstand können diese anfänglichen Raumaufteilungen oder ihre Inhalte ersetzen.
Innenraum1
Innenraum-Maske1
Teile9
- HIVE_HUT_BASEChance: 100 %
- HIVE_Hut_ExteriorWALLSChance: 100 %
- HIVE_Hut_BASE WallFILLChance: 100 %
- HIVE_ExtrasChance: 100 %
- HIVE_Hut_BlackBaseChance: 100 %
- HIVE_Hut_BlackWALLS[Upper]Chance: 100 %
- HiveWebsChance: 100 %
- HiveWebs_UPPER_ExteriorChance: 100 %
- HIVE_Extras LEVEL01Chance: 100 %
Verwendet von3
Gebäude: Rastet an 3
Erfasste Felder
- Baumaterialien
- 50
- Begehrtheit
- 40
- Außen Material
- Mud
- Innenraumatmosphäre
- Wicker
- Innenmaterial
- Dirt
- Itemtyplimit
- Item
- Verknüpfungstyp
- Normal
- Max. Bediener
- -1
- Knoten Typ
- General
- Pfadmodus
- Walkable
- Lagergrößenhöhe
- 18
- Lagerbreite
- 18
- Baugeschwindigkeit-Multiplikator
- 1,00
- Gebäude Höhe
- 190
- Schloss-Härte
- 30
- Innenraum-Integrität
- 100
- Max. Hang
- 45
- Ausgabe Rate
- 1
- Stapelbonus-Multiplikator
- 1,00
- Erzeugt Spielerstadt
- ✓
- Decke erzwingen
- ✓
- Gebäude Kategorie
- GEBÄUDE
Werte auf null oder aus
- Schlossstufenbonus
- 0
- Kraftkapazität
- 0
- Kraftabgabe
- 0
- Bauschwelle
- 0
- Verknüpfungslänge
- 0
- Tiere erlauben
- –
- Immer verschlossen
- –
- Höhlenartig
- –
- Decke Platzierung
- –
- Navmesh bei Zerstörung
- –
- Hat Inventar
- –
- Hat Schloss
- –
- Innenraumgelände
- –
- Außen Möbel
- –
- Merkmal
- –
- Bewuchs
- –
- Tor
- –
- Innenraum-Möbel
- –
- Knoten
- –
- Unterschlupf
- –
- Schild
- –
- Mauer Tor
- –
- Verknüpfungen Zusammen
- –
- Hangangleichung
- –
- Gebäudegruppe
- –
- Inventargruppenname
- –
- Effekt-Schleife
- –