
Застава c-V
[Будівлі]
Початковий вміст
Вміст залежить від призначення будівлі. Вибране облаштування та збереження гри визначають, що є всередині.
Skeleton Bar
Skinhouse
Розташування інтер’єрів
Мешканці, події у світі та збережена гра можуть замінити ці початкові планування або їхній вміст.
- Чорна Пустеля
Застава c-VArmory - Чорна Пустеля
Застава c-VLarge Storage - Чорна Пустеля
- Чорна Пустеля
Застава c-VRobotics Shop - Будинок Шкіри - Штаб
- Будинок Шкіри - Штаб
Застава c-VSkinhouse HQ
Будівництво2
Двері1
Інтер'єр4
Маска інтер'єру1
Матеріали1
Частини12
- hpg-mid-BLACKІмовірність: 100%
- hpg-rampІмовірність: 100%
- hpgRUIN-floorІмовірність: 100%
- hpg-RESKIN_upperІмовірність: 100%
- hpg-RESKIN_midІмовірність: 100%
- hpg-mid-RESKIN_bottomІмовірність: 100%
- hpg-mid_RESKIN_UPPERІмовірність: 100%
- hpg-RESKIN_baseІмовірність: 100%
- hpg-roof-RESKIN_windowsІмовірність: 100%
- hpg-mid-RESKIN_windowsІмовірність: 100%
- hpg-RESKIN_roofІмовірність: 100%
- hpg-RESKIN_doorbitІмовірність: 100%
Посилаються на запис3
Загони: Будівля 3
Записані поля
- Будівельні матеріали
- 100
- Бажаність
- 80
- Зовнішній матеріал
- Concrete
- Атмосфера інтер'єру
- Stone
- Матеріал інтер'єру
- Wood
- Межа типу предмета
- Item
- Тип зв'язку
- Normal
- Максимум операторів
- -1
- Тип вузла
- General
- Режим шляху
- Walkable
- Висота сховища
- 18
- Ширина сховища
- 18
- Множник швидкості будівництва
- 1,00
- Висота будівлі
- 360
- Складність замка
- 60
- Цілісність інтер'єру
- 100
- Максимальний нахил
- 10
- Темп виробництва
- 1
- Множник бонусу стосу
- 1,00
- Створює місто гравця
- ✓
- Категорія будівлі
- БУДІВЛІ
Нульові та вимкнені значення
- Бонус рівня замка
- 0
- Запас енергії
- 0
- Вироблення енергії
- 0
- Поріг будівництва
- 0
- Довжина зв'язку
- 0
- Дозволити тварин
- –
- Завжди замикається
- –
- Печерний
- –
- Розміщення на стелі
- –
- Навігаційна сітка зруйнованого об'єкта
- –
- Обов'язкова стеля
- –
- Має інвентар
- –
- Має замок
- –
- Рельєф інтер'єру
- –
- Зовнішні меблі
- –
- Особливість
- –
- Рослинність
- –
- Прохід
- –
- Меблі інтер'єру
- –
- Вузол
- –
- Укриття
- –
- Вивіска
- –
- Брама стіни
- –
- З'єднує разом
- –
- Узгодити зі схилом
- –
- Група будівель
- –
- Назва вмісту інвентарю
- –
- Цикл звукового ефекту
- –