Лагунний Г-будинок

[Будівлі]

Каркас досить просторої будівлі.

Розташування інтер’єрів

Мешканці, події у світі та збережена гра можуть замінити ці початкові планування або їхній вміст.

Двері1

Інтер'єр2

Маска інтер'єру1

Частини10

Спільні інтер'єри з1

Записані поля

Будівельні матеріали
35
Час будівництва
30
Бажаність
40
Зовнішній матеріал
Concrete
Радіус оболонок
10
Атмосфера інтер'єру
Stone
Матеріал інтер'єру
Wood
Межа типу предмета
Item
Тип зв'язку
Normal
Максимум операторів
-1
Максимум повторів частини
20
Тип вузла
General
Кількість оболонок сітки шляхів
1
Кількість повторів турелі
4
Режим шляху
Walkable
Вироблення енергії
-1
Висота сховища
18
Ширина сховища
18
Швидкість будівництва
24
Множник швидкості будівництва
1,00
Висота будівлі
110
Складність замка
30
Цілісність інтер'єру
100
Множник рівня замка
1,00
Максимальний нахил
10
Темп виробництва
1
Множник виробництва
1,00
Масштабування
1
Множник бонусу стосу
1,00
Автоматична сітка шляхів
✓
Створює місто гравця
✓
Зберігає будь-що
✓
Зберігає броню
✓
Зберігає зброю
✓
Категорія будівлі
БУДІВЛІ
Нульові та вимкнені значення
Функція
0
Межа функції предмета
0
Бонус рівня замка
0
Запас енергії
0
Поріг будівництва
0
Довжина зв'язку
0
Проміжок прив'язки за X
0
Прив'язка за Y
0
Прив'язка за Z
0
Дозволити тварин
–
Завжди замикається
–
Печерний
–
Розміщення на стелі
–
Навігаційна сітка зруйнованого об'єкта
–
Обов'язкова стеля
–
Має інвентар
–
Має замок
–
Рельєф інтер'єру
–
Зовнішні меблі
–
Особливість
–
Рослинність
–
Прохід
–
Меблі інтер'єру
–
Вузол
–
Укриття
–
Вивіска
–
Брама стіни
–
З'єднує разом
–
Узгодити зі схилом
–
Виробництво за день
–
Прив'язка до об'єкта
–
Прив'язка турелей до об'єкта
–
Непрохідний
–
Група будівель
–
Назва вмісту інвентарю
–
Цикл звукового ефекту
–