
Г-будинок
[Будівлі]
Каркас досить просторої будівлі.
Відкриває дослідження1
Початковий вміст
Вміст залежить від призначення будівлі. Вибране облаштування та збереження гри визначають, що є всередині.
Armory
Прилавок
Дерев'яна бочка
Сейф
Обладунок найманця×2- Креслення
Обладунок найманця×1 - Креслення
Обладунок самурая×1 - Креслення
Ножні лати самурая×1
Розкльошений шолом×1
Дерев'яна бочка
Бокова хачигане×1- Креслення
Шолом самурая×1
Обладунок найманця×1
Поліцейський шолом×1
Дерев'яна бочка
Міцна дерев'яна скриня
Великий кошик
Мала бочка
Поліцейський шолом×1- Креслення
Латні чоботи×1
Шкіряний обладунок найманця×1
Складські коробки
Складська скриня
Шкіряний обладунок найманця×1
Бокова хачигане×1- Креслення
Черевики самурая×1 - Креслення
Шкіряний обладунок найманця×1
Ножні лати самурая×5- Креслення
Розкльошений шолом×1
Шолом з забралом×1
Складська скриня
Мала бочка
Мала бочка
Шолом самурая×1- Креслення
Шолом з забралом×1 - Креслення
Хачигане×1
Черевики самурая×1
Залізний капелюх×1
Мала бочка
Куртка з латами×1
Чорна куртка з латами×1- Креслення
Куртка з латами×1 - Креслення
Чорна куртка з латами×1
Латні чоботи×1
Шолом з забралом×1- Креслення
Поліцейський шолом×1
Мала бочка
Шолом самурая×1
Ковшовий зукін×1- Креслення
Шолом з маскою×1 - Креслення
Броньовані лицьові пластини×1
Ножні лати самурая×1
Залізна скриня
Зберігання: Обладунки
Розташування інтер’єрів
Двері1
Інтер'єр2
Маска інтер'єру1
Частини8
- Storm_House_04_ExtrasІмовірність: 100%
- Storm_House_04_Exterior_ROOFІмовірність: 100%
- Storm_House_04_Exterior[Steps]Імовірність: 100%
- Storm_House_04_ExteriorІмовірність: 100%
- Storm_House_04_BLACKWALL_UPPERІмовірність: 100%
- Storm_House_04_blackІмовірність: 100%
- Storm_House_04_baseІмовірність: 100%
- Storm_House_04_Extras-SPIKECOVERSІмовірність: 100%
Посилаються на запис5
Записані поля
- Будівельні матеріали
- 35
- Бажаність
- 40
- Зовнішній матеріал
- Concrete
- Атмосфера інтер'єру
- Stone
- Матеріал інтер'єру
- Wood
- Межа типу предмета
- Item
- Тип зв'язку
- Normal
- Максимум операторів
- -1
- Тип вузла
- General
- Режим шляху
- Walkable
- Вироблення енергії
- -1
- Висота сховища
- 18
- Ширина сховища
- 18
- Множник швидкості будівництва
- 1,00
- Висота будівлі
- 110
- Складність замка
- 40
- Цілісність інтер'єру
- 100
- Максимальний нахил
- 10
- Темп виробництва
- 1
- Множник бонусу стосу
- 1,00
- Створює місто гравця
- ✓
- Категорія будівлі
- БУДІВЛІ
Нульові та вимкнені значення
- Бонус рівня замка
- 0
- Запас енергії
- 0
- Поріг будівництва
- 0
- Довжина зв'язку
- 0
- Дозволити тварин
- –
- Завжди замикається
- –
- Печерний
- –
- Розміщення на стелі
- –
- Навігаційна сітка зруйнованого об'єкта
- –
- Обов'язкова стеля
- –
- Має інвентар
- –
- Має замок
- –
- Рельєф інтер'єру
- –
- Зовнішні меблі
- –
- Особливість
- –
- Рослинність
- –
- Прохід
- –
- Меблі інтер'єру
- –
- Вузол
- –
- Укриття
- –
- Вивіска
- –
- Брама стіни
- –
- З'єднує разом
- –
- Узгодити зі схилом
- –
- Група будівель
- –
- Назва вмісту інвентарю
- –