Civilian family (malnourished)
[Загони]
Пакети ШІ1
- CivilianПріоритет: 0
Лідер1
- ЖительКількість: 1
Загони1
- ЖительМінімум: 2, Максимум: 4
Посилаються на запис14
Міста й місця: Мешканці 14
- Шо-Баттай (зміни) голод
- Шо-Баттай (зміни) голод + зруйнований
- Шо-Баттай (зміни) голод + зруйнований 2
- Хефт (зміни) голод
- Хефт (зміни) голод 2
- Хефт (зміни) голод 3
- Стоат (зміни) голод
- Стоат (зміни) голод + зруйнований
- Стоат (зміни) голод + зруйнований 2
- Хенг (зміни) голод
- Край Торговця (зміни) голод
- Край Торговця (зміни) голод 1
- Клоунстеді (зміни) голод 1
- Клоунстеді (зміни) голод 2
Записані поля
- Вартість користування ліжком
- 100
- Призначення будівлі
- None
- Рівні арбалетів
- Cheap
- Примусова швидкість
- Grouped
- Рівні робототехніки
- Cheap
- Випадковий вік тварини
- 0,1
- Множник купівлі
- 1,00
- Час оновлення товарів
- 24
- Недоїдання
- ✓
- Патруль наближається до міст
- ✓
- Назва будівлі
- Житло
- Внутрішнє планування
- Residential
Нульові та вимкнені значення
- Базова вартість артефактного спорядження
- 0
- Базова вартість предметів-артефактів
- 0
- Кількість випадкових персонажів
- 0
- Максимум випадкових персонажів
- 0
- Гроші торговця
- 0
- Загальний обсяг поповнення товарів
- 0
- Множник запаху крові
- 0,00
- Зруйнована будівля
- –
- Купує незаконні товари
- –
- Купує крадене
- –
- Не множити
- –
- Торговець
- –
- Загальнодоступні ліжка
- –
- Доступно вдень
- –
- Доступно вночі
- –
- Відновлюється
- –
- Мандрівні військові
- –
- Продає будинок
- –
- Зовнішнє планування
- –