Civilian family (malnourished)
[Oddziały]
Pakiety SI1
- CivilianPriorytet: 0
Przywódca1
- ObywatelLiczba: 1
Oddziały1
- ObywatelMinimum: 2, Maksimum: 4
Odwołania do wpisu14
Miasta i miejsca: Mieszkańcy 14
- Sho-Battai (override) malnourished
- Sho-Battai (override) malnourished + half destroyed
- Sho-Battai (override) malnourished + half destroyed 2
- Heft (override) malnourished
- Heft (override) malnourished 2
- Heft (override) malnourished 3
- Stoat (override) malnourished
- Stoat (override) malnourished half destroyed
- Stoat (override) malnourished half destroyed 2
- Heng (override) malnourished
- Trader's Edge (override) malnourished
- Trader's Edge (override) malnourished 1
- Clownsteady (override) malnourished 1
- Clownsteady (override) malnourished 2
Zapisane pola
- Koszt użycia łóżka
- 100
- Przeznaczenie budynku
- None
- Poziomy kusz
- Cheap
- Wymuszona prędkość
- Grouped
- Poziomy robotyki
- Cheap
- Losowość wieku zwierzęcia
- 0,1
- Mnożnik zakupu
- 1,00
- Czas odświeżania sklepów
- 24
- Niedożywione
- ✓
- Patrol podchodzi do miast
- ✓
- Nazwa budynku
- Dom mieszkalny
- Układ wnętrza
- Residential
Wartości zerowe lub wyłączone
- Bazowa wartość artefaktu wyposażenia
- 0
- Bazowa wartość artefaktów przedmiotów
- 0
- Liczba losowych postaci
- 0
- Maksymalna liczba losowych postaci
- 0
- Pieniądze sprzedawcy
- 0
- Łączna ilość uzupełnianych towarów
- 0
- Mnożnik zapachu krwi
- 0,00
- Zrujnowany budynek
- –
- Kupuje nielegalne towary
- –
- Kupuje kradzione towary
- –
- Nie mnoż
- –
- Handlarz
- –
- Publiczne łóżka
- –
- Publiczne w dzień
- –
- Publiczne w nocy
- –
- Regeneruje się
- –
- Wędrujące wojsko
- –
- Sprzedaż domu
- –
- Układ zewnętrzny
- –