Розбійники
[Фракції]
50
Мандрівне населення
0
Типові відносини
1 000
Максимальний добробут
Походи1
Кольори одягу1
Раси3
- ЗеленоземецьЧастка: 100
- ПаленоземецьЧастка: 50
- ШекЧастка: 100
Відносини4
- Скелетні бандитиВідносини: -100
- Крабові нальотчикиВідносини: -100
- Шкіряні бандитиВідносини: -100
- Союзні МістаВідносини: -100
Одяг рабів2
Торгова культура1
Посилаються на запис23
Загони: Фракція 16
- reaver patrol (Tsugi dead)
- reaver patrol (Yoshinaga dead)
- Reaver residents (Brink) HQ
- Reaver residents (Brink)
- Reaver residents (Brink) (2)
- reaver patrol brink town patrol
- Reaver residents (camp) residential
- Reaver residents (camp) Prison
- Reaver residents (camp) hideout
- Reaver residents (Ark)
- reaver patrol
- reaver HQ
- Reaver residents (Brink) (3)
- Reaver residents (camp)
- Reaver residents (camp) HQ
- Reaver gate guard
Міста й місця: Фракція 6
Стани світу: Союзник гравця
Записані поля
- Запас броні (прототип)
- 50
- Запас броні (дешева)
- 100
- Запас броні (стандартна)
- 50
- Запас броні (добра)
- 5
- Ділові відносини
- -5
- Рівень замків кліток
- 40
- Рівень замків контейнерів
- 40
- Рівень дверних замків
- 40
- Класифікація ворога
- -10
- Базовий тип
- Bandit
- Випадковий рівень замка
- 10
- Кількість негативних рангів
- 1
- Кількість рангів
- 1
- Шикування загону
- Random
- Множник вартості будівництва
- 2,00
- Вплив гніву
- 0,2
- Вплив радості
- 0,2
- Темп згасання емоцій
- 1
- Незвичність облич
- 1
- Перевага доріг
- 0,6
- Дозволити рабам зброю
- ✓
Нульові та вимкнені значення
- Запас броні (спеціалізована)
- 0
- Запас броні (шедевр)
- 0
- Частка загону для втечі
- 0
- Співвідношення з ворогом для втечі
- 0
- Вартий довіри
- 0
- Проти рабства
- –
- Лікує незнайомців
- –
- Несправжній
- –
- Пропонує нагороди
- –
- Негативний ранг 0
- –
- Ранг 0
- –