Räuber
[Fraktionen]
50
Streifende Bevölkerung
0
Standardbeziehung
1.000
Max. Wohlstand
Kampagnen1
Kleidungsfarben1
Rassen3
- GrünländerAnteil: 100
- BrandländerAnteil: 50
- ShekAnteil: 100
Beziehungen4
- Skelett-BanditenStand: -100
- KrabbenräuberStand: -100
- HauträuberStand: -100
- Vereinigte StädteStand: -100
Sklave Kleidung2
Handelskultur1
Verwendet von23
Gruppen: Fraktion 16
- Räuber-Patrouille (Tsugi tot)
- Räuber-Patrouille (Yoshinaga tot)
- Räuber-Bewohner (Brink) – Hauptquartier
- Räuber-Bewohner (Brink)
- Reaver residents (Brink)
- Räuber-Patrouille – Brink-Stadtpatrouille
- Räuber-Bewohner (Lager) – Wohngebiet
- Räuber-Bewohner (Lager) – Gefängnis
- Räuber-Bewohner (Lager) – Versteck
- Räuber-Bewohner (Ark)
- Räuber-Patrouille
- Krabbenjäger-Hauptquartier
- Räuber-Bewohner (Brink) (2)
- Räuber-Bewohner (Lager)
- Räuber-Bewohner (Lager) – Hauptquartier
- Torwache der Sumpfleute
Städte und Orte: Fraktion 6
Weltzustände: Spieler-Verbündeter
Erfasste Felder
- Rüstungsvorrat (Prototyp)
- 50
- Rüstungsvorrat (billig)
- 100
- Rüstungsvorrat (Standard)
- 50
- Rüstungsvorrat (gut)
- 5
- Geschäftsbeziehungen
- -5
- Schlossstufe der Käfige
- 40
- Behälter-Schlossstufe
- 40
- Tür-Schlossstufe
- 40
- Feindklassifikation
- -10
- Grundtyp
- Bandit
- Schlossstufen-Zufall
- 10
- Anzahl negativer Ränge
- 1
- Anzahl Ränge
- 1
- Gruppenformation
- Random
- Gebäude Kosten-Multiplikator
- 2,00
- Wirkung von Zorn
- 0,2
- Wirkung von Freude
- 0,2
- Emotionsabklingrate
- 1
- Gesichter Fremdheit
- 1
- Straßenvorliebe
- 0,6
- Waffen für Sklaven erlauben
- ✓
Werte auf null oder aus
- Rüstungsvorrat (Spezialist)
- 0
- Rüstungsvorrat (Meisterwerk)
- 0
- fliehen weg Verhältnis von Gruppe Größe
- 0
- fliehen weg Verhältnis relativ zu Feind
- 0
- Vertrauenswürdig
- 0
- Gegen Sklaverei
- –
- Heilt Fremde
- –
- nicht echt
- –
- Bietet Kopfgelder
- –
- Negativer Rang 0
- –
- Rang 0
- –