Käfermeister

[Charaktere]

Grünländer, Einzigartig

200
Geld
100.000
Kopfgeld
0
Lohn

Identität2

Persönlichkeit

Crazy

Fähigkeiten

Attribute

Stärke
95
Zähigkeit
95
Geschick
95
Wahrnehmung
1

-Waffen-

Katanas
95
Säbel
95
Hacker
95
Schwere Waffen
95
Stumpfe Waffen
95
Stangenwaffen
95

-Kampf-

Nahkampfangriff
95
Nahkampfverteidigung
95
Ausweichen
9,5
Kampfkunst
9,5

-Fernkpf-

Geschütztürme
95
Armbrüste
1
Präzision
95

-Diebstahl-

Schleichen
1
Schloss knacken
1
Diebstahl
1
Attentat
47,5

-Athletik-

Athletik
95
Schwimmen
95

-Wissenschaften-

Feldarzt
95
Ingenieurfähigkeit
1
Robotik
1
Wissenschaft
1

-Handel-

Waffenschmied
1
Rüstungsschmied
1
Armbrustschmied
1
Körperliche Arbeit
1
Landwirtschaft
1
Kochen
1

Wo1

Kopfgeldfraktionen2

Kleidung1

Fraktion1

Inventar1

Waffenqualität1

Waffen1

Verwendet von7

Gruppen: Anführer

Erfasste Felder

Rüstungsstufe
Cheap
Chance auf höhere Rüstung
5
Kopfgeld-Chance
100
Kampfwerte
95
NPC-Klasse
Bandit
Sklave
Not slave
Fraktionswichtigkeit
100
Einzigartig
✓
Werte auf null oder aus
Kopfgeldstreuung
0
Weiblich-Chance
0
Max. Gelditem
0
Min. Gelditem
0
Min. Geld
0
Fernkampfwerte
0
Werte zufällig
0
Heimlichkeitswerte
0
Stärke
0
Waffenlose Werte
0
Chance auf Geldstück
0
Vergibt Kopfgelder
–
Stumm
–
Händler
–
Benannt
–
Rasiert
–
Trägt Uniform
–