Käfermeister
[Charaktere]
Grünländer, Einzigartig
200
Geld
100.000
Kopfgeld
0
Lohn
Identität2
Rasse
Persönlichkeit
CrazyFähigkeiten
Attribute
- Stärke
- 95
- Zähigkeit
- 95
- Geschick
- 95
- Wahrnehmung
- 1
-Waffen-
- Katanas
- 95
- Säbel
- 95
- Hacker
- 95
- Schwere Waffen
- 95
- Stumpfe Waffen
- 95
- Stangenwaffen
- 95
-Kampf-
- Nahkampfangriff
- 95
- Nahkampfverteidigung
- 95
- Ausweichen
- 9,5
- Kampfkunst
- 9,5
-Fernkpf-
- Geschütztürme
- 95
- Armbrüste
- 1
- Präzision
- 95
-Diebstahl-
- Schleichen
- 1
- Schloss knacken
- 1
- Diebstahl
- 1
- Attentat
- 47,5
-Athletik-
- Athletik
- 95
- Schwimmen
- 95
-Wissenschaften-
- Feldarzt
- 95
- Ingenieurfähigkeit
- 1
- Robotik
- 1
- Wissenschaft
- 1
-Handel-
- Waffenschmied
- 1
- Rüstungsschmied
- 1
- Armbrustschmied
- 1
- Körperliche Arbeit
- 1
- Landwirtschaft
- 1
- Kochen
- 1
Wo1
Städte
Kopfgeldfraktionen2
Kleidung1
Fraktion1
Inventar1
Waffenqualität1
- KreuzGewicht: 0
Waffen1
Verwendet von7
Weltzustände: NPC-Zustand 4
Weltzustände: NPC-Zustand (verneint) 2
Gruppen: Anführer
Erfasste Felder
- Rüstungsstufe
- Cheap
- Chance auf höhere Rüstung
- 5
- Kopfgeld-Chance
- 100
- Kampfwerte
- 95
- NPC-Klasse
- Bandit
- Sklave
- Not slave
- Fraktionswichtigkeit
- 100
- Einzigartig
- ✓
Werte auf null oder aus
- Kopfgeldstreuung
- 0
- Weiblich-Chance
- 0
- Max. Gelditem
- 0
- Min. Gelditem
- 0
- Min. Geld
- 0
- Fernkampfwerte
- 0
- Werte zufällig
- 0
- Heimlichkeitswerte
- 0
- Stärke
- 0
- Waffenlose Werte
- 0
- Chance auf Geldstück
- 0
- Vergibt Kopfgelder
- –
- Stumm
- –
- Händler
- –
- Benannt
- –
- Rasiert
- –
- Trägt Uniform
- –