Königreich Shek
[Fraktionen]
50
Streifende Bevölkerung
0
Standardbeziehung
1.000
Max. Wohlstand
Bar-Gruppen5
- DiebesbossChance: 50 %
- Shek-Krieger – Letzte Befestigung (Bar 1)Anzahl: 2, Chance: 75 %
- Spieler ist Verbündeter des Königreichs ShekAnzahl: 12, Chance: 80 %
- KangChance: 100 %
- RukaChance: 100 %
Biome2
Gebäudeersatz3
Kampagnen10
Koexistenz2
Kleidungsfarben1
Standardbewohner1
Rechtssystem1
Sperrzonen3
Rassen1
- ShekAnteil: 100
Beziehungen1
- Die Heilige NationStand: -100
Bewohner11
- LadenwacheAnzahl: 3
- Waffenhändler (verbessert)
- Laden – Rüstung – Ronin/Shek
- Abenteurer-Mechanik-Laden
- Wegpunkt
- Torwache der SumpfleuteAnzahl: 2
- Lager: Erz
- Schwere Waffen
- Bar FischerAnzahl: 2
- Abenteuerladen
Gestrichene und ungenutzte Einträge
- _ruined empty building (DEFAULT)Anzahl: 2
Gruppe Standard1
Handelskultur1
Guides1
Verwendet von73
Charaktere: Kopfgeldfraktionen 19
Gruppen: Fraktion 17
- Shek Dueler
- Shek-Kamikaze (Esata tot)
- Heiliger Phönix in Ordnung
- Seto ist nicht am Leben
- Shek-Patrouille (Seta tot)
- Shek-Patrouille (Seto-Rache)
- Shek-Patrouille (Mukai am Leben)
- Shek-Späher
- Shek-Krieger
- Der Umherstreifende Händler
- Shek-Krieger (2)
- Shek-Krieger – Letzte Befestigung (Bar 1)
- Shek-Beschwichtiger
- Shek-Wache – Kopfgeld-Büro
- Shek-Basis-Angriff
- Shek-Basis-Angriff (schwach)
- Shek-Basis-Angriff (mittel)
Charaktere: Fraktion 12
Städte und Orte: Fraktion 12
Fraktionen: Beziehungen 5
Weltzustände: Spieler-Verbündeter 5
Fraktionskampagnen: Fraktionsüberschreibung 3
Weltzustände: Spieler-Feind
Erfasste Felder
- Rüstungsvorrat (Prototyp)
- 25
- Rüstungsvorrat (billig)
- 50
- Rüstungsvorrat (Standard)
- 75
- Rüstungsvorrat (gut)
- 20
- Rüstungsvorrat (Spezialist)
- 1
- Geschäftsbeziehungen
- -5
- Schlossstufe der Käfige
- 40
- Behälter-Schlossstufe
- 40
- Tür-Schlossstufe
- 40
- Feindklassifikation
- -10
- Grundtyp
- Military
- Schlossstufen-Zufall
- 20
- Anzahl negativer Ränge
- 1
- Anzahl Ränge
- 1
- Gruppenformation
- 2
- Gebäude Kosten-Multiplikator
- 2,00
- Wirkung von Zorn
- 0,2
- Wirkung von Freude
- 0,2
- Emotionsabklingrate
- 1
- Gesichter Fremdheit
- 0,4
- Straßenvorliebe
- 0,8
- Gegen Sklaverei
- ✓
- Heilt Fremde
- ✓
- Bietet Kopfgelder
- ✓
Werte auf null oder aus
- Rüstungsvorrat (Meisterwerk)
- 0
- fliehen weg Verhältnis von Gruppe Größe
- 0
- fliehen weg Verhältnis relativ zu Feind
- 0
- Vertrauenswürdig
- 0
- Waffen für Sklaven erlauben
- –
- nicht echt
- –
- Negativer Rang 0
- –
- Rang 0
- –