Königreich Shek

[Fraktionen]

50
Streifende Bevölkerung
0
Standardbeziehung
1.000
Max. Wohlstand

Bar-Gruppen5

Biome2

Gebäudeersatz3

Kampagnen10

Koexistenz2

Kleidungsfarben1

Standardbewohner1

Sperrzonen3

Rassen1

Beziehungen1

Bewohner11

Gestrichene und ungenutzte Einträge

Gruppe Standard1

Handelskultur1

Guides1

Verwendet von73

Fraktionskampagnen: Fraktionsüberschreibung 3

Weltzustände: Spieler-Feind

Erfasste Felder

Rüstungsvorrat (Prototyp)
25
Rüstungsvorrat (billig)
50
Rüstungsvorrat (Standard)
75
Rüstungsvorrat (gut)
20
Rüstungsvorrat (Spezialist)
1
Geschäftsbeziehungen
-5
Schlossstufe der Käfige
40
Behälter-Schlossstufe
40
Tür-Schlossstufe
40
Feindklassifikation
-10
Grundtyp
Military
Schlossstufen-Zufall
20
Anzahl negativer Ränge
1
Anzahl Ränge
1
Gruppenformation
2
Gebäude Kosten-Multiplikator
2,00
Wirkung von Zorn
0,2
Wirkung von Freude
0,2
Emotionsabklingrate
1
Gesichter Fremdheit
0,4
Straßenvorliebe
0,8
Gegen Sklaverei
✓
Heilt Fremde
✓
Bietet Kopfgelder
✓
Werte auf null oder aus
Rüstungsvorrat (Meisterwerk)
0
fliehen weg Verhältnis von Gruppe Größe
0
fliehen weg Verhältnis relativ zu Feind
0
Vertrauenswürdig
0
Waffen für Sklaven erlauben
–
nicht echt
–
Negativer Rang 0
–
Rang 0
–