Rotsäbel-Boss
[Charaktere]
Grünländer, Einzigartig
Identität2
Rasse
Persönlichkeit
BraveFähigkeiten
Attribute
- Stärke
- 70
- Zähigkeit
- 40
- Geschick
- 40
- Wahrnehmung
- 1
-Waffen-
- Katanas
- 40
- Säbel
- 40
- Hacker
- 40
- Schwere Waffen
- 40
- Stumpfe Waffen
- 40
- Stangenwaffen
- 40
-Kampf-
- Nahkampfangriff
- 40
- Nahkampfverteidigung
- 40
- Ausweichen
- 4
- Kampfkunst
- 4
-Fernkpf-
- Geschütztürme
- 40
- Armbrüste
- 1
- Präzision
- 40
-Diebstahl-
- Schleichen
- 1
- Schloss knacken
- 1
- Diebstahl
- 1
- Attentat
- 20
-Athletik-
- Athletik
- 40
- Schwimmen
- 40
-Wissenschaften-
- Feldarzt
- 40
- Ingenieurfähigkeit
- 1
- Robotik
- 1
- Wissenschaft
- 1
-Handel-
- Waffenschmied
- 1
- Rüstungsschmied
- 1
- Armbrustschmied
- 1
- Körperliche Arbeit
- 1
- Landwirtschaft
- 1
- Kochen
- 1
Wo1
Städte
Kopfgeldfraktionen2
Kleidung3
Uniformfarbe1
Fraktion1
Inventar1
Waffenqualität1
- KreuzGewicht: 0
Waffen1
PferdesäbelChance: 100 %
Dialog1
Rotsäbel-Boss
Wer den Sumpf betritt, verlässt den Sumpf nicht wieder ...
In den Sümpfen kann es jedem an den Kragen gehen ... / Ein verlorenes Schaf im Sumpf, hm? / Eine Lektion für dich: Verirre dich nie in die Sümpfe ... / Geh niemals, niemals zu tief in den Sumpf hinein, Außenseiter ... / Frischfleisch in den Sümpfen, hm?
Rotsäbel-Boss
Wer den Sumpf betritt, verlässt den Sumpf nicht wieder ...
In den Sümpfen kann es jedem an den Kragen gehen ... / Verlorene Schafe im Sumpf, hm? / Eine Lektion für dich: Verirre dich nie in die Sümpfe ... / Frischfleisch in den Sümpfen, hm?
Rotsäbel-Boss
Schau her ... Wenn das kein edler Adeliger aus den VS ist ...
Na, was haben wir denn da ... Das muss ein Wüstenstiefellecker sein ... / /DER/ hier kommt direkt aus den VS ... / /DER/ hier kommt geradewegs aus den Vereinigten Städten ... / Ist der Adelige ein bisschen zu weit weg von Zuhause? / /DER/ hier kommt direkt aus der Wüste ...
Rotsäbel-Boss
Schau her ... Wenn das kein edler Adeliger aus der Händlergilde ist ...
Na, was haben wir denn da ... Das muss ein Wüstenstiefellecker sein ... / /DER/ hier kommt direkt aus der Wüste ... / /DER/ hier kommt geradewegs aus der Wüste ... / Ist der Adelige ein bisschen zu weit weg von Zuhause?
Rotsäbel-Boss
Schau her ... Wenn das keine edlen Adeligen aus den VS sind ...
Na, was haben wir denn da ... Das muss ein Wüstenstiefellecker sein ... / Die hier kommen direkt aus den VS ... / Die hier kommen geradewegs aus den Vereinigten Städten ... / Sind die Adeligen ein bisschen zu weit weg von Zuhause?
Rotsäbel-Boss
Schau her ... Wenn das keine edlen Adeligen aus der Händlergilde sind ...
Na, was haben wir denn da ... Das muss ein Wüstenstiefellecker sein ... / Die hier kommen direkt aus der Wüste ... / Die hier kommen geradewegs aus den Vereinigten Städten ... / Sind die Adeligen ein bisschen zu weit weg von Zuhause?
Rotsäbel-Boss
/SCHNAPPTSIE/! Und entreißt /SEINEM/ /CORPSE-D/ alles an Beute!
Das sollte uns leichte Beute einbringen. /SCHNAPPTSIE/. / /DER/ hier hat hoffentlich etwas mehr Beute dabei als die letzten paar Trottel ... /SCHNAPPTSIE/!
Rotsäbel-Boss
/SCHNAPPTSIE/! Und entreißt ihren Kadavern alles an Beute!
/SCHNAPPTSIE/! Und entreißt ihren Leichen alles an Beute! / Das sollte uns leichte Beute einbringen. /SCHNAPPTSIE/. / Die hier haben hoffentlich etwas mehr Beute dabei als die letzten paar Idioten ... /SCHNAPPTSIE/!
Rotsäbel-Boss
Ich mag Adelige nicht. Und ich mag dich nicht.
Ich mag Typen aus dem Kaiserreich nicht. Und ich mag dich nicht. / Drecksäcke aus dem Kaiserreich sind nur für eine Sache gut: zum Ausrauben.
Rotsäbel-Boss
Ich mag Adelige nicht. Und ich mag dich nicht.
Ich mag Typen aus dem Kaiserreich nicht. Und ich mag dich nicht. / Drecksäcke aus dem Kaiserreich sind nur für eine Sache gut: zum Ausrauben.
Verwendet von2
Gruppen: Anführer
Weltzustände: NPC-Zustand
Erfasste Felder
- Rüstungsstufe
- Good
- Chance auf höhere Rüstung
- 22
- Kopfgeld-Chance
- 100
- Kampfwerte
- 40
- NPC-Klasse
- Bandit
- Sklave
- Not slave
- Stärke
- 70
- Fraktionswichtigkeit
- 100
- Einzigartig
- ✓
Werte auf null oder aus
- Kopfgeldstreuung
- 0
- Weiblich-Chance
- 0
- Max. Gelditem
- 0
- Min. Gelditem
- 0
- Min. Geld
- 0
- Fernkampfwerte
- 0
- Werte zufällig
- 0
- Heimlichkeitswerte
- 0
- Waffenlose Werte
- 0
- Chance auf Geldstück
- 0
- Vergibt Kopfgelder
- –
- Stumm
- –
- Händler
- –
- Benannt
- –
- Rasiert
- –
- Trägt Uniform
- –