Schneckenhaus (Lagune)

[Gebäude]

Ein offenes, zweistöckiges Gebäude, das oft als Bar dient.

Standorte der Innenräume

Bewohner, Weltereignisse und dein Spielstand können diese anfänglichen Raumaufteilungen oder ihre Inhalte ersetzen.

Türen1

Innenraum4

Innenraum-Maske1

Teile17

Teilt Innenräume mit1

Erfasste Felder

Baumaterialien
40
Bauzeit
30
Begehrtheit
40
Außen Material
Concrete
Rümpfe Radius
10
Innenraumatmosphäre
Wood
Innenmaterial
Wood
Itemtyplimit
Item
Verknüpfungstyp
Normal
Max. Bediener
-1
Max. Teilwiederholungen
20
Knoten Typ
General
Anzahl Pfadnetz-Rümpfe
1
Geschützturm-Wiederholungen
4
Pfadmodus
Walkable
Lagergrößenhöhe
18
Lagerbreite
18
Baugeschwindigkeit
24
Baugeschwindigkeit-Multiplikator
1,00
Gebäude Höhe
190
Schloss-Härte
30
Innenraum-Integrität
100
Schlossstufe-Multiplikator
1,00
Max. Hang
10
Ausgabe Rate
1
Produktion-Multiplikator
1,00
Skalierung
1
Stapelbonus-Multiplikator
1,00
Auto-Pfadnetz
✓
Erzeugt Spielerstadt
✓
Lager Alles
✓
Lager Rüstung
✓
Lager Waffen
✓
Gebäude Kategorie
GEBÄUDE
Werte auf null oder aus
Funktion
0
Item-Funktionslimit
0
Schlossstufenbonus
0
Kraftkapazität
0
Kraftabgabe
0
Bauschwelle
0
Verknüpfungslänge
0
einrasten zu mich X Abstand
0
einrasten zu mich Y
0
einrasten zu mich Z
0
Tiere erlauben
–
Immer verschlossen
–
Höhlenartig
–
Decke Platzierung
–
Navmesh bei Zerstörung
–
Decke erzwingen
–
Hat Inventar
–
Hat Schloss
–
Innenraumgelände
–
Außen Möbel
–
Merkmal
–
Bewuchs
–
Tor
–
Innenraum-Möbel
–
Knoten
–
Unterschlupf
–
Schild
–
Mauer Tor
–
Verknüpfungen Zusammen
–
Hangangleichung
–
Ausgabe je Tag
–
einrasten zu mich
–
einrasten zu mich Geschütze
–
Unbegehbar
–
Gebäudegruppe
–
Inventargruppenname
–
Effekt-Schleife
–