蜗牛房泄湖

[建筑]

一个宽敞的两层建筑,通常用做酒吧。

室内布局所在位置

居民、世界事件和存档可能改变这些初始布局或其中的物品。

门1

室内4

室内遮罩1

部件17

共享室内1

已记录字段

建筑材料
40
建造时间
30
吸引力
40
外部材料
Concrete
点击盒半径
10
室内氛围
Wood
室内材料
Wood
物品种类上限
Item
连接类型
Normal
最大操作者
-1
最大部件重复
20
节点类型
General
数路径网格点击盒
1
炮塔重复
4
路径模式
Walkable
仓储大小高度
18
仓储宽度
18
建造速度
24
建造速度倍率
1.00
建筑高度
190
锁硬度
30
室内完整度
100
锁等级倍率
1.00
最大坡度
10
产出比率
1
生产倍率
1.00
缩放
1
可堆叠加成倍率
1.00
自动寻路面
✓
创建玩家城镇
✓
可存放任意物品
✓
存放护甲
✓
存放武器
✓
建筑分类
建筑物
为零或关闭的数值
功能
0
物品功能上限
0
锁等级加成
0
电力容量
0
电力输出
0
建造阈值
0
连接长度
0
对齐X间距
0
对齐Y
0
对齐Z
0
允许动物
–
始终上锁
–
洞穴
–
天花板放置
–
被毁导航网格
–
强制天花板
–
有物品栏
–
有锁
–
室内地形
–
室外家具
–
地形
–
植被
–
关口
–
室内家具
–
节点
–
庇护
–
招牌
–
墙门
–
相互连接
–
贴合坡度
–
每日产出
–
对齐到自身
–
吸附至自身炮塔
–
不可行走
–
建筑组
–
背包内容名
–
音效循环
–