
Casa a chiocciola lagunare
[Edifici]
Un ampio edificio a due piani spesso utilizzato come bar.
Posizioni degli interni
Gli abitanti, gli eventi del mondo e la partita salvata possono sostituire queste disposizioni iniziali o il loro contenuto.
Porte1
Interno4
Maschera dell'interno1
Parti17
- Storm_House_06_ExtrasProbabilità: 100%
- Storm_House_06_Exterior_ROOFWOODProbabilità: 100%
- Storm_House_06_Exterior[Steps]Probabilità: 100%
- Storm_House_06_ExteriorProbabilità: 100%
- Storm_House_06_InteriorWALLS_UPPER_BLACK!Probabilità: 100%
- Storm_House_06_blackProbabilità: 100%
- Storm_House_06_baseProbabilità: 100%
- Storm_House_06_Exterior_ROOF-CONCRETEProbabilità: 100%
- Storm_House_06_Exterior_ROOF-DOMEProbabilità: 100%
- Storm_House_06_LOWER-ExtrasProbabilità: 100%
- Storm_House_06_Black_INTERIOR_UPPER TOPProbabilità: 100%
- Storm_House_06_Extras-SPIKECOVERSProbabilità: 100%
- Storm_House_06_Exterior_UPPERProbabilità: 100%
- Storm_House_06_Extras-SPIKECOVERS-UPPERProbabilità: 100%
- Storm_House_06_Extras LOWERProbabilità: 100%
- SnailHouse_CaissonFrame baseProbabilità: 100%
- SnailHouse_CaissonFramesProbabilità: 100%
Campi registrati
- Materiali da costruzione
- 40
- Tempo di costruzione
- 30
- Attrattiva
- 40
- Materiale esterno
- Concrete
- Raggio dei volumi
- 10
- Atmosfera interna
- Wood
- Materiale interno
- Wood
- Limite per tipo di oggetto
- Item
- Tipo di collegamento
- Normal
- Operatori massimi
- -1
- Ripetizioni massime della parte
- 20
- Tipo di nodo
- General
- Numero di volumi dei percorsi
- 1
- Numero di ripetizioni delle torrette
- 4
- Modalità dei percorsi
- Walkable
- Altezza del deposito
- 18
- Larghezza del deposito
- 18
- Velocità di costruzione
- 24
- Moltiplicatore velocità di costruzione
- 1,00
- Altezza dell'edificio
- 190
- Difficoltà della serratura
- 30
- Integrità dell'interno
- 100
- Moltiplicatore livello delle serrature
- 1,00
- Pendenza massima
- 10
- Tasso di produzione
- 1
- Moltiplicatore produzione
- 1,00
- Scalatura
- 1
- Moltiplicatore bonus alle pile
- 1,00
- Maglia dei percorsi automatica
- ✓
- Crea una città del giocatore
- ✓
- Conserva qualsiasi oggetto
- ✓
- Conserva armature
- ✓
- Conserva armi
- ✓
- Categoria dell'edificio
- EDIFICI
Valori a zero o disattivati
- Funzione
- 0
- Limite per funzione dell'oggetto
- 0
- Bonus al livello della serratura
- 0
- Capacità energetica
- 0
- Potenza prodotta
- 0
- Soglia di costruzione
- 0
- Lunghezza del collegamento
- 0
- Distanza di aggancio sull'asse X
- 0
- Aggancio sull'asse Y
- 0
- Aggancio sull'asse Z
- 0
- Ammette animali
- –
- Chiude sempre a chiave
- –
- Cavernoso
- –
- Posizionamento sul soffitto
- –
- Maglia di navigazione dopo la distruzione
- –
- Impone il soffitto
- –
- Ha un inventario
- –
- Ha una serratura
- –
- Terreno interno
- –
- Arredi esterni
- –
- Elemento
- –
- Vegetazione
- –
- Passaggio
- –
- Arredi interni
- –
- Nodo
- –
- Riparo
- –
- Insegna
- –
- Porta nelle mura
- –
- Collega insieme
- –
- Si adatta alla pendenza
- –
- Produzione giornaliera
- –
- Aggancia a questo elemento
- –
- Aggancia le torrette a questo elemento
- –
- Non percorribile
- –
- Gruppo di edifici
- –
- Nome del contenuto dell'inventario
- –
- Ripetizione dell'effetto sonoro
- –