Söldnergilde
[Gruppen]
KI-Pakete2
- hang out in a barPriorität: 1
- Go home everybodyPriorität: 0
Fraktion1
Anführer1
- SöldneranführerAnzahl: 1
Gruppe2
- SöldnerMin.: 3, Max.: 4
- Schwere SöldnerMin.: 1, Max.: 2
Verwendet von35
Städte und Orte: Bar-Gruppen 30
- Heng
- Flachlagune
- Sho-Battai (override) half destroyed
- Heft (2)
- Borke (wohlhabend überbrückt)
- Bark (override) half destroyed
- Sho-Battai (override) prosperous
- Stoat (override) half destroyed
- Stoat (override) half destroyed (2)
- Stoat (override) takeover
- Heng (override) prosperous
- Heng (override)
- Heng (override) half destroyed
- Heng (override) half destroyed (2)
- Blister Hill (override) takeover
- Bark (override) malnourished
- Borke (wohlhabend überbrückt) 2
- Clownsteady (override) prosperous
- Drifter's Last (override) prosperous
- Drifter's Last (override) half destroyed
- Shark (override) Grayflayer
- Shark (override) blackshifter
- Shark (override) all ded
- Das Zentrum
Fraktionen: Bar-Gruppen 5
Fraktionen: Bewohner
Erfasste Felder
- Bettnutzungskosten
- 100
- Gebäudezweck
- None
- Armbruststufen
- Cheap
- Erzwingen Geschwindigkeit
- Grouped
- Robotikstufen
- Cheap
- Tieralter-Zufall
- 0,1
- Kauf-Multiplikator
- 1,00
- Händler-Auffrischzeit
- 24
- Patrouille nähert sich Orte
- ✓
- Öffentlich (Tag)
- ✓
Werte auf null oder aus
- Ausrüstungsartefakt-Grundwert
- 0
- Grundwert der Gegenstand-Artefakte
- 0
- Min. zufällige Charaktere
- 0
- Max. zufällige Charaktere
- 0
- Händler Geld
- 0
- Maximale Händlerware
- 0
- Blutgeruch-Multiplikator
- 0,00
- Gebäude ist Ruine
- –
- Kauft Illegal
- –
- Kauft Gestohlen
- –
- Nicht multiplizieren
- –
- Händler
- –
- Unterernährt
- –
- Öffentliche Betten
- –
- Öffentlich (Nacht)
- –
- Regeneriert
- –
- Streifendes Militär
- –
- Heimatverkauf
- –
- Gebäude Name
- –
- Außenanordnung
- –
- Innenlayout
- –