
Laboratorio Antiguo
[Edificios]
Un espeluznante y viejo laboratorio.
Contenido predefinido
Este contenido depende del uso del edificio. La distribución elegida y tu partida guardada determinan qué hay realmente.
Faction Throne
Barril Pequeño
Armario de Armas
Arca de Madera Segura
Barril de Madera
Barril Pequeño
Cesta Grande
Armario de Armas
Armario de Armas
Nodachi×1
Armario de Armas
Arca de Madera Segura
Barril de Madera
Barril Pequeño
Barril Pequeño
Barril Pequeño
Barriles de Ron
Armario de Armas
Jitte×1
Armario de Armas
Armario de Armas
Arca de Madera Segura
Arca de Metal
Arca de Metal
Barril de Madera
Barril de Madera
Cesta Grande
Armario de Armas
Katana×1
Barril de Madera
Barriles de Ron
Ubicaciones de interiores
Los habitantes, los eventos del mundo y tu partida guardada pueden sustituir estas distribuciones iniciales o su contenido.
Atractor de aves3
- Birds Main altitude high 800Radio: 1000, Máx. aves: 50
- dronesRadio: 1000, Máx. aves: 10
- Birds Main altitude lowRadio: 1000, Máx. aves: 50
Interior2
Máscara interior1
Piezas24
- Outpost01_Exterior_MetalWallTopsProbabilidad: 100 %
- Outpost01_Upper-WallFILLERProbabilidad: 100 %
- Outpost01_Exterior02 SPLIT-UPPERProbabilidad: 100 %
- Outpost01_Exterior_MetalWallTops-SPLIT-UPPERProbabilidad: 100 %
- Outpost01_Non_Concrete_Base_UPPER001-SPLIT-UPPERProbabilidad: 100 %
- Outpost_Level01-WALL-RIMProbabilidad: 100 %
- Outpost01_Concrete_Base_UPPER-SPLIT-UPPERProbabilidad: 100 %
- Outpost01_BLACKWALL_LOWEST-UPPERProbabilidad: 100 %
- Outpost01_Interior-02Probabilidad: 100 %
- Outpost01_Interior-03Probabilidad: 100 %
- Outpost01_Exterior03-Probabilidad: 100 %
- Outpost01_Exterior02Probabilidad: 100 %
- Outpost01_Exterior01Probabilidad: 100 %
- Outpost01_BLACKWALL_UPPER-01Probabilidad: 100 %
- Outpost01_BLACKWALL_LOWESTProbabilidad: 100 %
- Outpost01_Concrete_baseProbabilidad: 100 %
- Outpost01_BLACKWALL_MIDProbabilidad: 100 %
- Outpost01_Interior-stairs02Probabilidad: 100 %
- Outpost01_NonConcreteExteriorROOFProbabilidad: 100 %
- Outpost01_Concrete_Base_UPPERProbabilidad: 100 %
- Outpost01_Exterior02_METALSProbabilidad: 100 %
- Outpost01_Non_Concrete_Base_UPPERProbabilidad: 100 %
- Outpost01_Exterior-BASE_METALSProbabilidad: 100 %
- Outpost01_Concrete_InteriorConcrete_Level01_UPPERProbabilidad: 100 %
Referenciado por10
Escuadrones: Edificio 8
Edificios: Encaja en 2
Campos registrados
- Materiales de construcción
- 400
- Deseabilidad
- 40
- Material exterior
- Concrete
- Ambiente interior
- Stone
- Material interior
- Concrete
- tipo de objeto Límite
- Item
- Tipo de enlace
- Normal
- Operarios máx.
- -1
- Tipo de nodo
- General
- Modo de ruta
- Walkable
- Altura de almacén
- 18
- Ancho de almacén
- 18
- Multiplicador de Construcción Velocidad
- 1,00
- Altura del edificio
- 280
- Dureza de cerradura
- 30
- Integridad interior
- 50
- Máx. Pendiente
- 10
- Tasa de salida
- 1
- Multiplicador de Apilable Bonificación
- 1,00
- Permitir animales
- ✓
- Cavernoso
- ✓
- Crea un pueblo del jugador
- ✓
- forzar techo
- ✓
- Categoría de edificio
- EDIFICIOS
Valores en cero o desactivados
- Bonificación de nivel de cerradura
- 0
- Capacidad de potencia
- 0
- Salida de potencia
- 0
- Umbral de construcción
- 0
- Longitud de enlace
- 0
- Siempre cerrado
- –
- techo colocación
- –
- destruida navmesh
- –
- Tiene Inventario
- –
- Tiene Cerradura
- –
- Terreno interior
- –
- Muebles de exterior
- –
- Elemento
- –
- Follaje
- –
- Puerta
- –
- Muebles de interior
- –
- Nodo
- –
- Refugio
- –
- Letrero
- –
- muro puerta
- –
- Se enlazan
- –
- Ajustar a la pendiente
- –
- Grupo de edificios
- –
- Nombre del contenido
- –