
Antikes Labor
[Gebäude]
Ein gruseliges altes Labor.
Vorgegebener Inhalt
Diese Inhalte hängen von der Nutzung des Gebäudes ab. Die gewählte Einrichtung und dein Spielstand bestimmen, was tatsächlich vorhanden ist.
Faction Throne
Kleines Fass
Waffenschrank
Sichere Holztruhe
Holzfass
Kleines Fass
Wasserkrug×1
Cats×7
Großer Korb
Waffenschrank
Waffenschrank
Nodachi×1
Waffenschrank
Katana×1
Eisenstock×1
Sichere Holztruhe
Holzfass
Kleines Fass
Kleines Fass
Kleines Fass
Rumfässer
Waffenschrank
Jitte×1
Waffenschrank
Waffenschrank
Sichere Holztruhe
Metalltruhe
Metalltruhe
Holzfass
Holzfass
Großer Korb
Waffenschrank
Katana×1
Holzfass
Rumfässer
Standorte der Innenräume
Bewohner, Weltereignisse und dein Spielstand können diese anfänglichen Raumaufteilungen oder ihre Inhalte ersetzen.
Vogelanlockung3
- Birds Main altitude high 800Radius: 1.000, Max. Vögel: 50
- dronesRadius: 1.000, Max. Vögel: 10
- Birds Main altitude lowRadius: 1.000, Max. Vögel: 50
Innenraum2
Innenraum-Maske1
Teile24
- Outpost01_Exterior_MetalWallTopsChance: 100 %
- Outpost01_Upper-WallFILLERChance: 100 %
- Outpost01_Exterior02 SPLIT-UPPERChance: 100 %
- Outpost01_Exterior_MetalWallTops-SPLIT-UPPERChance: 100 %
- Outpost01_Non_Concrete_Base_UPPER001-SPLIT-UPPERChance: 100 %
- Outpost_Level01-WALL-RIMChance: 100 %
- Outpost01_Concrete_Base_UPPER-SPLIT-UPPERChance: 100 %
- Outpost01_BLACKWALL_LOWEST-UPPERChance: 100 %
- Outpost01_Interior-02Chance: 100 %
- Outpost01_Interior-03Chance: 100 %
- Outpost01_Exterior03-Chance: 100 %
- Outpost01_Exterior02Chance: 100 %
- Outpost01_Exterior01Chance: 100 %
- Outpost01_BLACKWALL_UPPER-01Chance: 100 %
- Outpost01_BLACKWALL_LOWESTChance: 100 %
- Outpost01_Concrete_baseChance: 100 %
- Outpost01_BLACKWALL_MIDChance: 100 %
- Outpost01_Interior-stairs02Chance: 100 %
- Outpost01_NonConcreteExteriorROOFChance: 100 %
- Outpost01_Concrete_Base_UPPERChance: 100 %
- Outpost01_Exterior02_METALSChance: 100 %
- Outpost01_Non_Concrete_Base_UPPERChance: 100 %
- Outpost01_Exterior-BASE_METALSChance: 100 %
- Outpost01_Concrete_InteriorConcrete_Level01_UPPERChance: 100 %
Verwendet von10
Gruppen: Gebäude 8
Gebäude: Rastet an 2
Erfasste Felder
- Baumaterialien
- 400
- Begehrtheit
- 40
- Außen Material
- Concrete
- Innenraumatmosphäre
- Stone
- Innenmaterial
- Concrete
- Itemtyplimit
- Item
- Verknüpfungstyp
- Normal
- Max. Bediener
- -1
- Knoten Typ
- General
- Pfadmodus
- Walkable
- Lagergrößenhöhe
- 18
- Lagerbreite
- 18
- Baugeschwindigkeit-Multiplikator
- 1,00
- Gebäude Höhe
- 280
- Schloss-Härte
- 30
- Innenraum-Integrität
- 50
- Max. Hang
- 10
- Ausgabe Rate
- 1
- Stapelbonus-Multiplikator
- 1,00
- Tiere erlauben
- ✓
- Höhlenartig
- ✓
- Erzeugt Spielerstadt
- ✓
- Decke erzwingen
- ✓
- Gebäude Kategorie
- GEBÄUDE
Werte auf null oder aus
- Schlossstufenbonus
- 0
- Kraftkapazität
- 0
- Kraftabgabe
- 0
- Bauschwelle
- 0
- Verknüpfungslänge
- 0
- Immer verschlossen
- –
- Decke Platzierung
- –
- Navmesh bei Zerstörung
- –
- Hat Inventar
- –
- Hat Schloss
- –
- Innenraumgelände
- –
- Außen Möbel
- –
- Merkmal
- –
- Bewuchs
- –
- Tor
- –
- Innenraum-Möbel
- –
- Knoten
- –
- Unterschlupf
- –
- Schild
- –
- Mauer Tor
- –
- Verknüpfungen Zusammen
- –
- Hangangleichung
- –
- Gebäudegruppe
- –
- Inventargruppenname
- –