
Manicomio
[Edificios]
Una gran construcción circular, a menudo usada como barracones.
Desbloqueado por1
Contenido predefinido
Este contenido depende del uso del edificio. La distribución elegida y tu partida guardada determinan qué hay realmente.
Weapon Shop
Barril Pequeño
- PlanoHojas Ninja×1
Arca de Almacenamiento General
Sable Perforado×1- PlanoSables Perforados×1
Soporte de Arma
Barril de Madera
Barril de Madera
Cesta Grande
Cajón Pequeño
Sable Perforado×1- PlanoSables Anillados×1
Cajón Pequeño
Cajón Pequeño
Armario de Armas
Armario de Armas
Panel de Exposición de Arma
Expositor de Arma
Arca de Almacenamiento General
Sable Perforado×1- PlanoSables×1
Arca de Almacenamiento General
Arca de Madera Segura
Ubicaciones de interiores
Los habitantes, los eventos del mundo y tu partida guardada pueden sustituir estas distribuciones iniciales o su contenido.
- Chuchox
ManicomioFaction HQ - Base Militar Sagrada (2)
ManicomioBarracks - Base Militar Sagrada (2)
ManicomioArmor Shop - Pila
ManicomioBarracks - Base Militar Sagrada (3)
ManicomioBarracks - Trampa de Narko
ManicomioBarracks
Puertas1
Interior2
Máscara interior1
Piezas9
- Storm_House_02_baseProbabilidad: 100 %
- Storm_House_02_blackProbabilidad: 100 %
- Storm_House_02_BLACKWALL_UPPERProbabilidad: 100 %
- Storm_House_02_ExtrasProbabilidad: 100 %
- Storm_House_02_Exterior_ROOFProbabilidad: 100 %
- Storm_House_02_Exterior[Steps]Probabilidad: 100 %
- Storm_House_02_ExteriorProbabilidad: 100 %
- Storm_House_02_Exterior_ROOF-DOMEProbabilidad: 100 %
- Storm_House_02_Extras-SPIKECOVERSProbabilidad: 100 %
Referenciado por3
Escuadrones: Edificio 3
Campos registrados
- Materiales de construcción
- 35
- Deseabilidad
- 40
- Material exterior
- Concrete
- Ambiente interior
- Stone
- Material interior
- Wood
- tipo de objeto Límite
- Item
- Tipo de enlace
- Normal
- Operarios máx.
- -1
- Tipo de nodo
- General
- Modo de ruta
- Walkable
- Altura de almacén
- 18
- Ancho de almacén
- 18
- Multiplicador de Construcción Velocidad
- 1,00
- Altura del edificio
- 190
- Dureza de cerradura
- 40
- Integridad interior
- 100
- Máx. Pendiente
- 10
- Tasa de salida
- 1
- Multiplicador de Apilable Bonificación
- 1,00
- Crea un pueblo del jugador
- ✓
- Categoría de edificio
- EDIFICIOS
Valores en cero o desactivados
- Bonificación de nivel de cerradura
- 0
- Capacidad de potencia
- 0
- Salida de potencia
- 0
- Umbral de construcción
- 0
- Longitud de enlace
- 0
- Permitir animales
- –
- Siempre cerrado
- –
- Cavernoso
- –
- techo colocación
- –
- destruida navmesh
- –
- forzar techo
- –
- Tiene Inventario
- –
- Tiene Cerradura
- –
- Terreno interior
- –
- Muebles de exterior
- –
- Elemento
- –
- Follaje
- –
- Puerta
- –
- Muebles de interior
- –
- Nodo
- –
- Refugio
- –
- Letrero
- –
- muro puerta
- –
- Se enlazan
- –
- Ajustar a la pendiente
- –
- Grupo de edificios
- –
- Nombre del contenido
- –