flotsam military armoury
[Modèles d’escouade]
Paquets d’IA1
- Guard building, residentsPriorité: 0
Bâtiment1
Escouades2
- Ninja FlotsamMin.: 3, Max.: 0
- Réfugié FlotsamMin.: 3, Max.: 0
Marchands5
- weapon vendor RoninPart: 100
- armour vendor ninjaPart: 100
- medical and travel suppliesPart: 100
- crossbow ammo - midPart: 40
Entrées coupées et inutilisées
- --crossbows midPart: 50
Référencé par3
Villes et lieux: Habitants 2
Factions: Habitants
Champs enregistrés
- Coût d’usage du lit
- 100
- Rôle du bâtiment
- Armoury
- Niveaux d'arbalète
- Standard
- Vitesse imposée
- Grouped
- Niveaux de robotique
- Cheap
- Stock maximum du marchand
- 65
- Âge aléatoire
- 0,1
- Multiplicateur de Achat
- 1,00
- Délai de réassort du marchand
- 24
- Commerçant
- ✓
- Patrouille vers les villes
- ✓
- Public (jour)
- ✓
- Public (nuit)
- ✓
- Nom du bâtiment
- Armurerie
- Disposition extérieure
- Trade Sign
- Agencement intérieur
- Armory
Valeurs à zéro ou désactivées
- Valeur de base des artefacts
- 0
- Valeur de base des artefacts d'objet
- 0
- Persos aléatoires min.
- 0
- Persos aléatoires max.
- 0
- Argent de marchand
- 0
- Multiplicateur de Sang odeur
- 0,00
- Bâtiment en ruine
- –
- Achète les biens illégaux
- –
- Achète les biens volés
- –
- Ne pas multiplier
- –
- Malnutri
- –
- Lits publics
- –
- Régénère
- –
- Militaire errant
- –
- Vend le foyer
- –