Thieves Guild human
[Modèles d’escouade]
Paquets d’IA1
- Guard building, residentsPriorité: 0
Faction1
Chef1
- Chef VoleurNombre: 1
Remplacement de race2
Escouades4
- VoleurMin.: 1, Max.: 2
- Garde NinjaMin.: 2, Max.: 3
- Marchand ShinobiMin.: 1, Max.: 0
- Chirurgien Esthétique GuildeMin.: 1, Max.: 0
Seconde escouade2
Marchands2
- shinobi gearPart: 100
- shinobi thief guild special itemsPart: 50
Référencé par1
Factions: Habitants
Champs enregistrés
- Coût d’usage du lit
- 100
- Rôle du bâtiment
- Hq
- Niveaux d'arbalète
- Cheap
- Vitesse imposée
- Grouped
- Niveaux de robotique
- Cheap
- Stock maximum du marchand
- 15
- Âge aléatoire
- 0,1
- Multiplicateur de Achat
- 0,50
- Délai de réassort du marchand
- 12
- Achète les biens illégaux
- ✓
- Achète les biens volés
- ✓
- Commerçant
- ✓
- Patrouille vers les villes
- ✓
- Public (jour)
- ✓
- Public (nuit)
- ✓
- Nom du bâtiment
- Voleurs
- Agencement intérieur
- Thieves
Valeurs à zéro ou désactivées
- Valeur de base des artefacts
- 0
- Valeur de base des artefacts d'objet
- 0
- Persos aléatoires min.
- 0
- Persos aléatoires max.
- 0
- Argent de marchand
- 0
- Multiplicateur de Sang odeur
- 0,00
- Bâtiment en ruine
- –
- Ne pas multiplier
- –
- Malnutri
- –
- Lits publics
- –
- Régénère
- –
- Militaire errant
- –
- Vend le foyer
- –
- Disposition extérieure
- –