
Piastre di Ferro
[Oggetti]
Utilizzato per la costruzione di macchinari o per essere ulteriormente raffinato in acciaio.
250
Valore
2
Peso kg
1
Utilizzi
1
Qualità
Venduto da277
Dove comprarloElenco del mercante 20
- all trade goods
- trade goods
- construction goods
- hive
- basic mats
- holy outpost loot
- loot basic mats, holy mines
- Hiver Lantern --Unique--
- ancient lab
- Hi tech junk
- lost armoury debris
- robot house
- shek military ruin loot
- shek military ruin loot copy
- ancient lab ruins
- mats + fuel
- stone camp shop
- caravan (mats)
- house junk trash
Voci tagliate e inutilizzate
Negozianti
Squadre che lo trasportano 101
- Shop trade adv
- Traders Guild HQ
- Cannibal home occupation
- skin house raid ruin- no peeler
- yabuta hideout
- yabuta barracks
- Sniper Tower II
- Drug farm
- UC residents (override)
- Trashed house empty
- Civilian family (override) shack
- UC residents (override) ruin
- cannibal sho battai ruin
- Cannibal sho battai scrawny
- Cannibal raid sho battai
- ash dome 1
- ash dome 2
- Shop trader UC bigger (malnourished)
- shop tools UC (malnourished)
- Shop trader UC bigger (free)
- traders guild HQ (malnourished)
- ash dome 3
- ash dome 4
- swamp trade goods (2)
- cat lon
- iron hq -south hive
- skinhouse -south hive
- swamp dome -south hive copy
- ash dome mob
- Gurgler town squad Crab Town
- reaver HQ (override) crab takeover
- holy Shop trade adv
- hive factory
- holy materials storage
- Shop trade adv 27
- shop tools UC
- shop tools holy
- shop tools ronin
- Cannibal home guards
- holy materials storage (small shack)
- holy General storage
- hive trader
- Bar blackmarket
- Adventurer Mechanical Shop
- Hiver Merchant caravan
- Ancient Lab n.2 AI cores
- workshop empty
- lost armoury
- ruin- tech loot
- University big
- teds tower
- swamp trade goods
- swamp shop mechanical
- deadcat mini travel shop
- Farm Storage
- Ancient Lab n.3
- Ancient Lab n.4 spiders
- Ancient Lab n.5 empty spiders
- Ancient Lab n.6 AI cores emptyish
- Shop trade Shek
- Shop trader UC bigger
- skeleton workshop
- traders guild HQ
- Big General Storage
- Scraphouse
- large storage outpost
- stone camp shop
- Skeleton Armory
- south hive workers (w/ guards)
- Hive Queen south
- lost outpost
- lost armoury -south hive
- skeleton workshop ashland
- skelebandit HQ
- Hiver Merchant caravan (mats)
- Hiver Merchant caravan (crops)
- crab raider town
- rebel farmer barracks
- rebel farmer hideout
- shop tools ronin adv
- mini robot workshop expensive
- spider factory
- error code
- crab worker
- skin house
- cheat police
- skin house raid ruin
- Bar Mourn
- skelebandit residents
- reaver HQ
- mini robot workshop adv
- spider tower
- Trashed building
- Gorillo boss squad
- Western hive queen
- immortal king
- Gurgler town squad
- tower of abuse
- Gurgler boss squad
- old control tower
- deadcat mini travel shop swamp
Fazioni che lo vendono 42
- La Santa Nazione
- Mercanti di Schiavi
- Gilda dei Mercanti
- Regno Shek
- Pescatore
- Gilda dei Mercenari
- Mercanti Liberi
- Cacciatori di Tecnologie
- Fuorilegge di Yabuta
- Spadaccini Ribelli
- Esiliati del Secondo Impero
- Alveare Settentrionale
- Ninja del Commercio
- Abitanti della Palude
- Fuorilegge della Santa Nazione
- Vecchie Macchine
- Skeletri
- Antiche Rovine
- Cambisti Neri
- Ratti di Pietra
- Segugi
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- Macchinisti
- Deadcat
- Ragni
- Prescelti di Kral
- Paesani dell’Impero
- Cannibali
- Contadini Ribelli
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- Antischiavisti
- Banditi Skeletro
- Devastatori
- Predoni Granchio
- Banditi della Pelle
- Malfunzionanti
- Rovistatori
- Banditi di Gorrillo
- Uominipesce
- Signori dei Thrall
- Città Unite
Città 113
- Alveare Meridionale
- Heng
- Laboratorio di Ricerca Antico
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- Piane della Laguna
- Città del Fango
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- Villaggio di Pescatori
- Villaggio di Cannibali
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- Casa dello Scorticamento QG
- Sho-Battai
- Villaggio Flotsam
- Forte Simion
- Spedizione 4
- Insediamento Libero
- Torre Barriera
- Coltura di Droghe Segreta
- Esilio di Cat-Lon
- Cupola delle Terre Cineree I
- Heft (override) malnourished 3
- Bark (override) malnourished
- Stoat
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- Drin
- Vantaggio del Mercante
- Heng (override) malnourished
- Scudo di Okran
- Pugno di Okran
- Bad Teeth
- Stack
- Admag
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- Cava Sud
- Cupola delle Terre Cineree II
- Cupola delle Terre Cineree IV
- Porto Nord (override) distrutto
- Porto Sud
- Brink
- Heng (override) half destroyed
- Base dei Cacciatori di Uomini
- Slave Farm S (override) destroyed
- Clownsteady (override) malnourished 2
- Ultimo Respiro Del Viandante
- Catun
- Squalo
- Villaggio Ratto di Pietra
- Villaggio dei Grayflayer
- Ferro QG
- Scuoiatoio
- Accampamento Devastatori
- Villaggio dei Granchi
- Città dei Granchi
- Nomadi Sedentari
- Villaggio dell'Alveare Distante
- Ark
- Miniere Benedette
- Collina delle Vesciche
- Cava
- Fattoria Benedetta
- Il Centro
- Rebirth
- Base Militare Benedetta
- Villaggio dell'Alveare
- Villaggio delle Paludi
- Base Ribelle
- Stazione di servizio
- Torre di Guardia del Vecchio Impero
- Officina Post-Antica
- Torre di Burn
- Fine del Mondo
- Armeria Perduta
- Capitale dei Cannibali
- Complesso Fabbriche
- Laboratorio Palustre
- Trappola di Narko
- Laboratori Antichi
- Laboratorio di Ricerca Infestato
- Spring
- Città del Deserto Nero
- Biblioteca Avamposto Perduto
- Officina delle Terre Morte
- Endin
- Bast
- Black Scratch
- Rovine della Stazione di Servizio
- Casa dei rottami
- Laboratori in Rovina
- Stazione di Servizio Quattro
- Villaggio dell'Alveare Meridionale
- Avamposto di Rifornimento del Vecchio Impero
- Armeria rivendicata dall'Alveare
- Negozio di Armature Perduto
- Officina Morta
- Fabbrica di Ragni
- La Vecchia Prigione
- Cupola delle Terre Cineree III
- Il Primo Villaggio
- Villaggio di Pescatori Morto
- Officina di Riprogrammazione
- Rot
- Rovina Orrenda
- Torre dei Ragni
- Torre dell'abuso
- Vecchio Villaggio
- Vecchia Torre di Controllo
- Alveare Settentrionale
- Mourn
- Isola dei Pesci
- Laboratorio di Ricerca dell'Isola
- Il Trono Dimenticato
- Torre dei Cecchini
- Spedizione 5
Si trova come bottino a16
- Base Militare Benedetta
- Accampamento Razziatori
- Infestazione dei Cannibali
- -nest spiders bones
- nestruin- holy outpost
- ruin- fogman resident
- ruin warehouse
- Cannibali
- -nest armoury ruin
- -nest spiders
- nest- shek military ruins
- nest- lab ruin
- -nest trashed house
- -nest housecamp fishman
- nest- lab ruin gurglers
- Nido di Gurgler
Usi dell’edificio
Il contenuto dipende dall’uso dell’edificio. La disposizione scelta e la partita salvata determinano cosa è presente.
- ×1
- ×2
- ×1
- ×1
- ×4
- ×1
- ×5
- ×3
- ×1
- ×1
- ×2
- ×1
- ×2
- ×1
- ×1
- ×3
- ×1
- ×1
Posizioni degli interni
Gli abitanti, gli eventi del mondo e la partita salvata possono sostituire queste disposizioni iniziali o il loro contenuto.
Ingredienti1
Ferro Grezzo100
Riferimenti a questa voce155
Edifici: Costruzione 133
Cisterna d'Acqua
Lampione II
Lampione III
Lampione I
Armadietto per Balestre
Fonderia di Ferro IV
Mulino automatico
Gabbia per Prigionieri
Accumulatore Elettrico
Frantoio per Pietre Manuale
Magazzino: Carburante
Manichino da Allenamento MkII
Manichino da Allenamento MkIII
Frantoio per Pietre II
Frantoio per Pietre III
Frantoio per Pietre IV
Frantoio per Pietre V
Pozzo III
Pozzo II
Mulino
Distilleria di Rum
Fornello
Banco da lavoro medico base
Generatore Piccolo
Mostra tutte le voci
Generatore II
Generatore Eolico
Banco di Ricerca II
Telaio per tessuti (canapa)
Forgia per Armi
Torretta Arpione MkII
Banco di Ricerca III
Banco di Ricerca IV
Banco di Ricerca V
Banco di Ricerca VI
Trivella Mineraria II
Trivella Mineraria III (Automatizzata)
Forgia per Armi II
Forgia per Armi III
Acciaieria
Acciaieria II
Acciaieria III
Forgia per Armature Pesanti
Banco fabbricazione Maglia ad Anelli
Stazione Battitura Piastre
Banco fabbricazione Armature in Cuoio
Medicassa
Banco da lavoro Medico
Banco di lavoro per la fabbricazione di Cotte di Maglia
Forziere di Addestramento per Scassinatori
Forziere di Addestramento per Scassinatori II
Torretta Arpionatrice
Torretta Balestra
Torretta Balestra MkII
Banco per Conciatura
Banco per Tessitura
Magazzino: Pietra
Magazzino: Minerale di Ferro
Magazzino: Materiali da Costruzione
Magazzino: Barre in Acciaio
Magazzino: Maglia ad Anelli
Magazzino: Cuoio
Magazzino: Piastre per Armature
Torretta da Allenamento
Torretta da Allenamento MkII
Torretta da Allenamento MkIII
Baule di Metallo
Fornace
Forno Crematorio
Coltura di Verdure idroponica
Coltura di Risalga idroponica
Coltura di Fienograno idroponica
Coltura di Canapa idroponica
Generatore Eolico Piccolo
Torre di Guardia
Banco da Elettricista
Fonderia di Ferro
Fonderia di Ferro II
Fonderia di Ferro III
Telaio per tessuti (cotone)
Magazzino: Piastre di Ferro
Generatore Eolico II
Magazzino: Rame
Banco Robotica & Protesi
Raffineria di biocarburante (Fienograno)
Distilleria di biocarburante (Verdefrutto)
Ventilatore da soffitto con lampada
Raffineria di Ferro Manuale
Torretta Arpione MkII [riflettore]
Torretta Balestra MkII [riflettore]
Piccola Scatola
Scatola di Metallo
Antica Cassaforte
Magazzino: Componenti Elettrici
Cassa
Banco per Leghe di Rame
Magazzino: Piastre in lega di Rame
Tappeto: Zerbino arrugginito
Lavandino Arrugginito
Distilleria di biocarburante (Canapa)
Baracca della Palude
Cisterna inutilizzata
Casa della Palude
Distilleria di Sakè
Divisore interni: Metallo
Cupola delle Paludi
Fabbrica Grog
Negozio della Palude
Barili per fermentazione di alcolici
Riflettore
Faro di Ricerca
Lampada da soffitto
Illuminazione Mura Grande
Torcia da Terra Elettrica
Magazzino: Robotica
Telaio automatico per cotone
Telaio automatico per canapa
Ventilatore da soffitto (rotto)
Torre di guardia in rovina
Letto di Riparazione per Skeletri
Tavolo di Metallo
Manichino da Allenamento MkI
Tavolo Rotondo
Banco per fabbricazione Balestre
Banco fabbricazione frecce
Banco per Protesi
Banco Ingegneria
Magazzino: Componenti per le Balestre
Scatola dardi
Scatole d'Allenamento al Furto
Scatole d'Allenamento al Furto II
Scatole d'Allenamento al Furto III
Forziere di Addestramento per Scassinatori III
Raccoglitore per Pioggia
Oggetti: Ingredienti 8
Funzioni degli edifici: Consuma 7
Animali: Bottino alla morte 4
Funzioni degli edifici: Produce
Edifici: Limite dell'inventario
Personaggi: Inventario
Culture commerciali: Prezzi commerciali
Proprietà dell’oggetto
- Altezza occupata nell'inventario
- 3
- Larghezza occupata nell'inventario
- 4
- Funzione dell'oggetto
- Tempo base di fabbricazione
- 4 h
- Impilabile
- 1
- Bonus al valore degli ingredienti
- 50%
- Merce commerciale
- ✓