
Wachturm
[Gebäude]
Ein mehrstöckiger Turm, der sich perfekt als Wachturm eignet.
Freigeschaltet durch1
Vorgegebener Inhalt
Diese Inhalte hängen von der Nutzung des Gebäudes ab. Die gewählte Einrichtung und dein Spielstand bestimmen, was tatsächlich vorhanden ist.
Residential Robot
Standorte der Innenräume
Bewohner, Weltereignisse und dein Spielstand können diese anfänglichen Raumaufteilungen oder ihre Inhalte ersetzen.
- Dorf Bastard
WachturmThieves - Heilige Militärbasis (2)
WachturmBarracks - Das Zentrum
WachturmThieves - Wiedergeburtsmine
WachturmBarracks 2 - Narkos Falle
WachturmBarracks - Wachturm
WachturmBarracks - Barrierenturm
WachturmRuin Robot - Scharfschützenturm
WachturmRuin Robot
Bau2
Türen1
Innenraum10
- Storm_House_09_Interior_02 [WoodFloor]
- Storm_House_09_Interior_03 [WOODFLOOR]
- Storm_House_09_Interior_02_STAIRCASE_MESH
- Storm_House_09_Interior_03_STAIRCASE_MESH
- Storm_House_09_Interior-stairs
- Storm_House_09_Interior-Floor
- Storm_House_09_Interior-01
- Storm_House_09_Interior-02
- Storm_House_09_Interior-03
- Storm_House_09_Interior-01-UPPER
Innenraum-Maske1
Teile14
- StormHouse09_Roof_GUN-STANDSChance: 100 %
- Storm_House_09_Exterior_ROOFChance: 100 %
- Storm_House_09_Exterior[Steps]Chance: 100 %
- Storm_House_09_Exterior01Chance: 100 %
- Storm_House_09_BLACKWALL_UPPER-01Chance: 100 %
- Storm_House_09_blackChance: 100 %
- Storm_House_09_baseChance: 100 %
- Storm_House_09_Exterior02Chance: 100 %
- Storm_House_09_Exterior03Chance: 100 %
- Storm_House_09_ExtrasChance: 100 %
- Storm_House_09_Extras-SPIKECOVERSChance: 100 %
- Storm_House_09_Interior_02_BLACKChance: 100 %
- Storm_House_09_Interior_03_BLACKChance: 100 %
- Storm_House_09_Interior_04_BLACKChance: 100 %
Verwendet von6
Erfasste Felder
- Baumaterialien
- 40
- Begehrtheit
- 40
- Außen Material
- Concrete
- Innenraumatmosphäre
- Stone
- Innenmaterial
- Wood
- Itemtyplimit
- Item
- Verknüpfungstyp
- Normal
- Max. Bediener
- -1
- Knoten Typ
- General
- Pfadmodus
- Walkable
- Lagergrößenhöhe
- 18
- Lagerbreite
- 18
- Baugeschwindigkeit-Multiplikator
- 1,00
- Gebäude Höhe
- 280
- Schloss-Härte
- 30
- Innenraum-Integrität
- 100
- Max. Hang
- 10
- Ausgabe Rate
- 1
- Stapelbonus-Multiplikator
- 1,00
- Erzeugt Spielerstadt
- ✓
- Gebäude Kategorie
- GEBÄUDE
Werte auf null oder aus
- Schlossstufenbonus
- 0
- Kraftkapazität
- 0
- Kraftabgabe
- 0
- Bauschwelle
- 0
- Verknüpfungslänge
- 0
- Tiere erlauben
- –
- Immer verschlossen
- –
- Höhlenartig
- –
- Decke Platzierung
- –
- Navmesh bei Zerstörung
- –
- Decke erzwingen
- –
- Hat Inventar
- –
- Hat Schloss
- –
- Innenraumgelände
- –
- Außen Möbel
- –
- Merkmal
- –
- Bewuchs
- –
- Tor
- –
- Innenraum-Möbel
- –
- Knoten
- –
- Unterschlupf
- –
- Schild
- –
- Mauer Tor
- –
- Verknüpfungen Zusammen
- –
- Hangangleichung
- –
- Gebäudegruppe
- –
- Inventargruppenname
- –