reaver HQ (override) crab takeover

[Squadre]

Pacchetti IA1

Animali1

  • GranchioMinimo: 1, Massimo: 10, Età: 100

Edificio1

Fazione1

Squadre1

Mercanti5

Riferimenti a questa voce1

Città e luoghi: Abitanti

Campi registrati

Costo di utilizzo del letto
100
Destinazione dell'edificio
Hq
Livelli delle balestre
Good
Velocità imposta
No speed change
Valore base dell'equipaggiamento artefatto
70.000
Livelli di robotica
Cheap
Quantità totale di rifornimento dei mercanti
70
Età casuale dell'animale
0,1
Moltiplicatore acquisto
1,00
Tempo di rinnovo dei mercanti
72
La pattuglia si avvicina alle città
✓
Pubblico di giorno
✓
Nome dell'edificio
Occupazione Granchio
Disposizione interna
Crab Takeover
Valori a zero o disattivati
Valore base degli oggetti artefatto
0
Numero di personaggi casuali
0
Numero massimo di personaggi casuali
0
Denaro del mercante
0
Moltiplicatore odore del sangue
0,00
Edificio in rovina
–
Compra merci illegali
–
Compra merci rubate
–
Non moltiplica
–
Mercante
–
Malnutrito
–
Letti pubblici
–
Pubblico di notte
–
Si rigenera
–
Militari erranti
–
Vendita della casa
–
Disposizione esterna
–