reaver HQ (override) crab takeover
[Equipes]
Pacotes de IA1
- building resident, workers2 and guards1Prioridade: 0
Animais1
- CaranguejoMín.: 1, Máx.: 10, Idade: 100
Edifício1
Facção1
Equipes1
- Saqueador CaranguejoMín.: 10, Máx.: 12
Vendedores5
- BarParte: 100
- worthless camp lootParte: 250
- bandit good lootParte: 200
- NarcoticsParte: 50
- mats + fuelParte: 50
Referenciado por1
Cidades e lugares: Moradores
Campos registrados
- cama uso custo
- 100
- Função do edifício
- Hq
- Níveis de besta
- Good
- Velocidade imposta
- No speed change
- Valor base de artefatos
- 70.000
- Níveis de robótica
- Cheap
- Estoque máximo do vendedor
- 70
- Variação aleatória de idade
- 0,1
- Multiplicador de Compra
- 1,00
- Tempo de reposição do vendedor
- 72
- patrulha aproxima-se vilas
- ✓
- Público (dia)
- ✓
- Nome do edifício
- Ocupação de Caranguejos
- Disposição interior
- Ocupação de Caranguejos
Valores zerados ou desativados
- Valor base de artefatos de item
- 0
- Personagens aleatórios mín.
- 0
- Personagens aleatórios máx.
- 0
- Dinheiro do vendedor
- 0
- Multiplicador de Sangue cheiro
- 0,00
- Edifício em ruínas
- –
- Compra ilegal
- –
- Compra roubado
- –
- Não multiplicar
- –
- Comerciante
- –
- Desnutrido
- –
- Público camas
- –
- Público (noite)
- –
- Regenera
- –
- Militar errante
- –
- venda lar
- –
- Disposição exterior
- –