Łowcy Technologii
[Frakcje]
50
Wędrująca populacja
0
Domyślne relacje
1000
Maksymalny dobrobyt
System prawny1
Rasy6
- BorealczykUdział: 100
- SzkieletronUdział: 5
- MeridiańczykUdział: 100
- Żołnierz RojuUdział: 20
- ShekUdział: 100
- Książę RojuUdział: 10
Relacje4
- Łowcy KanibaliStosunki: 100
- KundelStosunki: 100
- MachiniściStosunki: 100
- WolnościowcyStosunki: 15
Kultura handlowa1
Odwołania do wpisu37
Oddziały: Frakcja 23
- Adventure shop (malnourished)
- Shop weapons Crossbow (malnourished)
- best armour shop UC (malnourished)
- Adventure shop (swamp store)
- Tech Hunter HQ
- Drifter solo
- Drifter squad
- Drifter solo skeleton
- Crumblejon
- Recruits list Holy Nation 4
- Drifter squad bar
- Adventure shop adv w/repair
- Recruits list worlds end
- Worlds end bar patrons
- Tech Hunters Ruins
- Bookshop
- best armour shop UC
- super adventure shop
- shryke
- Adventure shop
- Lagoon bar patrons
- Shop weapons Crossbow
- Shop Crossbow Adv
Miasta i miejsca: Frakcja 10
Frakcje: Relacje
Postacie: Frakcja 3
Zapisane pola
- Zapas pancerzy (tanie)
- 10
- Zapas pancerzy (standardowe)
- 50
- Zapas pancerzy (dobre)
- 20
- Zapas pancerzy (specjalistyczne)
- 2
- Relacje handlowe
- -5
- Poziom zamków klatek
- 40
- Poziom zamków pojemników
- 40
- Poziom zamków drzwi
- 40
- Klasyfikacja wroga
- -10
- Typ podstawowy
- Civilian
- Losowość poziomu zamka
- 10
- Liczba rang ujemnych
- 1
- Liczba rang
- 1
- Szyk oddziału
- Random
- Mnożnik kosztu budowy
- 2,00
- Wpływ gniewu
- 0,1
- Wpływ zadowolenia
- 0,1
- Tempo wygasania emocji
- 1
- Nietypowość twarzy
- 0,3
- Preferowanie dróg
- 0,6
- Przeciwnik niewolnictwa
- ✓
- Leczy obcych
- ✓
Wartości zerowe lub wyłączone
- Zapas pancerzy (prototypowe)
- 0
- Zapas pancerzy (mistrzowskie)
- 0
- Próg odwrotu względem liczebności oddziału
- 0
- Próg odwrotu względem liczebności wroga
- 0
- Godne zaufania
- 0
- Pozwala niewolnikom nosić broń
- –
- Nierzeczywiste
- –
- Oferuje nagrody za głowę
- –
- Ujemna ranga 0
- –
- Ranga 0
- –