Meridiańczyk

[Rasy]

Meridiańczycy cenią własną wolność ponad wszystko. Nie lubią stosować się do zasad, regulacji czy religii, przez co zyskali reputację nieprzystosowanych społecznie. Często spotyka się ich w dość "przygodowych" profesjach. Pomimo tego, dzięki kreatywności są naturalnymi kupcami i doskonałymi kowalami. Nie poddają się z powodu porażek, śmieją się w twarz złu, są czuli i wyrachowani, stanowią lojalnych przyjaciół, odwiecznych wrogów i są doskonałymi kompanami do picia.

150
Maksymalna ilość krwi
0,9
Tempo narastania głodu
15
Prędkość ruchu
1,1
Tempo leczenia
0,9
Tempo krwawienia
1,25
Zasięg widzenia

Predyspozycje

Lepszy w

  • Skradanie się
  • Atletyka
  • Kowalstwo
  • Płatnerstwo
  • Uniki

Słabszy w

  • Praca fizyczna
  • Uprawa
  • Gotowanie

Cele SI2

Anatomia w walce7

  • BrzuchSzansa trafienia: 140, Zdrowie: 100
  • PierśSzansa trafienia: 140, Zdrowie: 100
  • Lewa rękaSzansa trafienia: 80, Zdrowie: 100
  • Prawa rękaSzansa trafienia: 60, Zdrowie: 100
  • Lewa nogaSzansa trafienia: 80, Zdrowie: 100
  • Prawa nogaSzansa trafienia: 80, Zdrowie: 100
  • GłowaSzansa trafienia: 80, Zdrowie: 100

Kolory włosów1

Włosy68

Głowy żeńskie1

Głowy męskie1

Proteza kończyny4

Odcięte kończyny4

Specjalne pożywienie1

Poradniki1

Odwołania do wpisu93

Początki gry: Wymuszona rasa 2

Grupy ras: Rasy

Zapisane pola

Kolor krwi
8 388 608
Krew w poziomie
1
Cena zakupu
50
Statystyka leczenia
Pierwsza pomoc
Liczba wariantów twarzy
5
Dźwięki
Human
Prędkość przy maksymalnej umiejętności
120
Prędkość przy minimalnej umiejętności
80
Odporność na pogodę 0
None
Krew w pionie
0,15
Mnożnik prędkości ruchu w walce
1,00
Zręczność
1,1
Rozmiar bryły X
5
Rozmiar bryły Y
17
Rozmiar bryły Z
5
Minimalna ilość krwi
75
Przyspieszenie przy wyznaczaniu ścieżki
20
Promień obrysu do wyznaczania ścieżki
4
Odległość portretu
10
Mnożnik siły
0,9
Mnożnik prędkości pływania
1,00
Unikanie wody
4
Boso
✓
Można przenosić
✓
Grywalne
✓
Pływa
✓
Przedrostek nazw plików
hu
Wartości zerowe lub wyłączone
Dodatkowe miejsca ataku
0
Słaba statystyka 3
0
Nie może wchodzić do budynków
–
Olbrzymie
–
Robot
–
Bez nakryć głowy
–
Bez koszul
–
Bez butów
–
Samoleczenie
–
Tylko jedna płeć
–
Wampiryczne
–