Zjednoczone Miasta

[Frakcje]

50
Wędrująca populacja
0
Domyślne relacje
1000
Maksymalny dobrobyt

Oddziały w barach8

Biomy3

Zamienniki budynków4

Kampanie16

Kolory odzieży1

Domyślny mieszkaniec1

Strefy wyłączone37

Rasy7

Relacje5

Mieszkańcy8

Wędrujące oddziały1

Odzież niewolników1

Specjalne oddziały1

Domyślny oddział1

Oddziały6

Kultura handlowa1

Poradniki1

Odwołania do wpisu139

Miasta i miejsca: Frakcja 48

Pokaż wszystkie

Początki gry: Relacje frakcji

Postacie: Frakcja

Frakcje: Współistnienie

Stany świata: Wróg gracza

Kampanie frakcji: Zastąpienie frakcji

Zapisane pola

Zapas pancerzy (prototypowe)
5
Zapas pancerzy (tanie)
50
Zapas pancerzy (standardowe)
50
Zapas pancerzy (dobre)
15
Zapas pancerzy (specjalistyczne)
1
Relacje handlowe
-5
Poziom zamków klatek
40
Poziom zamków pojemników
40
Poziom zamków drzwi
30
Klasyfikacja wroga
-10
Typ podstawowy
Civilian
Losowość poziomu zamka
10
Liczba rang ujemnych
6
Liczba rang
8
Szyk oddziału
2
Mnożnik kosztu budowy
2,00
Wpływ gniewu
0,2
Wpływ zadowolenia
0,1
Tempo wygasania emocji
1
Nietypowość twarzy
0,4
Preferowanie dróg
0,8
Leczy obcych
✓
Oferuje nagrody za głowę
✓
Ujemna ranga 0
Trouble-Maker
Ujemna ranga 1
Petty Criminal
Ujemna ranga 2
Criminal
Ujemna ranga 3
Notorious Criminal
Ujemna ranga 4
Terrorist
Ujemna ranga 5
Enemy of the State
Ranga 0
Foreigner
Ranga 1
Obedient
Ranga 2
Conscript
Ranga 3
Soldier
Ranga 4
Corporal
Ranga 5
Sergeant
Ranga 6
Captain
Ranga 7
General
Wartości zerowe lub wyłączone
Zapas pancerzy (mistrzowskie)
0
Próg odwrotu względem liczebności oddziału
0
Próg odwrotu względem liczebności wroga
0
Godne zaufania
0
Pozwala niewolnikom nosić broń
–
Przeciwnik niewolnictwa
–
Nierzeczywiste
–