
Święty Płomień
[Przedmioty]
Błogosławiona księga Świętego Narodu, według prawa każdy obywatel powinien taką posiadać.
150
Wartość
1
Ciężar kg
Sprzedawcy150
Gdzie kupićLista sprzedawcy 8
Oddziały z tym przedmiotem 65
- Holy Guards
- Reaver residents (Brink) HQ
- Cannibal sho battai scrawny
- shek HQ (2)
- shek HQ (override) Mukai
- noble slave boss/ market
- noble slave farm boss/ ren
- noble stone boss/ Haga
- noble stone boss/ Sly
- noble slave farm boss/ grace
- noble slave boss/ grand
- noble slave boss/ wada
- Empire Noble Nagata (malnourished)
- farm village barracks peasant
- tengus palace (malnourished)
- Empire Noble Inaba (malnourished)
- Empire Noble Tsugi (malnourished)
- traders guild HQ (malnourished)
- Empire Noble Merin
- Empire Noble Shiro
- Empire Noble Ohta (malnourished)
- holy Shop trade adv
- Holy Priest church
- Holy Lord Phoenix
- shop tools holy
- Holy Mines Boss
- Civilian solo holy -small
- Civilian solo holy
- shop travel/boots holy
- Shop bar holy
- Holy Workmasters
- farm village barracks
- farm village residential
- rebirth garrison
- flotsam refuge
- ghost town resident
- deadcat civilian
- University big
- shek HQ
- shek resident
- Holy Guards narko
- Empire Noble Sanda
- Empire Noble Tsugi
- Empire Noble Ohta
- Empire Noble Nagata
- Empire Noble Yoshinaga
- Empire Noble Inaba
- Civilian solo UC small
- Civilian family UC
- Farm hut UC
- noble slave boss/kana
- Holy Watchtower
- holy hub hideout
- traders guild HQ
- Bookshop
- tengus palace
- Hive Queen south
- Nomad town resident
- crab resident default
- inquisitor valetina hq
- inquisitor seta hq
- cheat police
- Western hive queen
- Preacher HQ
- Holy Priest campaign squad
Sprzedające frakcje 23
- Święty Naród
- Handlarze Niewolników
- Gildia Handlowa
- Królestwo Sheków
- Fort Simion
- Wolni Kupcy
- Łowcy Technologii
- Zachodni Rój
- Banici Świętego Narodu
- Stare Maszyny
- Nomadzi
- Ninja Flotsam
- Machiniści
- Deadcat
- Wybraniec Krala
- Imperialni Chłopi
- Kanibale
- Megamiasto
- Południowy Rój
- Rozbójnicy
- Jeźdźcy Krabów
- Kult kaznodziejów
- Zjednoczone Miasta
Miasta 54
- Południowy Rój
- Niewolnicza farma
- Heng
- Przeszczek
- Heft
- Targ Niewolników
- Północny Port
- Wioska rybaków
- Piekące Wzgórze
- Wioska osiadłych Nomadów
- Brink
- Bark (override) malnourished
- Sho-Battai
- Łasica
- Drin
- Tarcza Okrana
- Pięść Okrana
- Blister Hill (override) destroyed
- Próchnica
- Stos
- Admag
- Squin (override) new leader
- Squin
- Południowy kamieniołom
Pokaż wszystkie
- Południowa Farma Niewolników
- Port North (override) destroyed
- Południowy Port
- Heng (override) half destroyed
- Handlowe Zbocze
- Slave Farm S (override) destroyed
- Koniec Włóczęgi
- Święta Wojna
- Kamieniołom
- Węzeł
- Odrodzenie
- Święta baza wojskowa
- Święty kamieniołom
- Catun
- Osiadli Nomadzi
- Wioska zbieracza
- Koniec Świata
- Wioska duchów
- Pułapka Narko
- Wieża strażnicza
- Wioska rybaków (2)
- Czarna Rysa
- Miasto Krabów
- Martwa wioska rybaków
- Wioska rolnicza
- Wioska Krabów
- Zachodni Rój
- Lament
- Soczewka
- Wioska kultu
Do znalezienia jako łup w3
Przeznaczenie budynku
Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.
- ×1
- ×1
Odwołania do wpisu16
Kultury handlowe: Zabronione przedmioty 9
Frakcje: Zabronione przedmioty 3
Postacie: Ekwipunek 2
Grupy łupów: Przedmioty 2
Właściwości przedmiotu
- Wysokość przedmiotu w ekwipunku
- 3
- Szerokość przedmiotu w ekwipunku
- 3
- Można układać w stos
- 1
- Towar handlowy
- ✓