swamp smithy (2)
[Oddziały]
Pakiety SI1
- ShopPriorytet: 0
Budynek1
Przywódca1
- Swamper Non-GangLiczba: 1
Oddziały1
- Swamper Non-GangMinimum: 1, Maksimum: 0
Sprzedawcy3
- weapons swampUdział: 100
- armour swampUdział: 100
- crossbows swampUdział: 80
Odwołania do wpisu3
Miasta i miejsca: Mieszkańcy 3
Zapisane pola
- Koszt użycia łóżka
- 100
- Przeznaczenie budynku
- Shop
- Poziomy kusz
- Standard
- Wymuszona prędkość
- Grouped
- Bazowa wartość artefaktu wyposażenia
- 25 000
- Poziomy robotyki
- Cheap
- Łączna ilość uzupełnianych towarów
- 60
- Losowość wieku zwierzęcia
- 0,1
- Mnożnik zakupu
- 1,00
- Czas odświeżania sklepów
- 24
- Handlarz
- ✓
- Patrol podchodzi do miast
- ✓
- Publiczne w dzień
- ✓
- Nazwa budynku
- Kuźnia
- Układ zewnętrzny
- Weapon Sign
- Układ wnętrza
- Smithy
Wartości zerowe lub wyłączone
- Bazowa wartość artefaktów przedmiotów
- 0
- Liczba losowych postaci
- 0
- Maksymalna liczba losowych postaci
- 0
- Pieniądze sprzedawcy
- 0
- Mnożnik zapachu krwi
- 0,00
- Zrujnowany budynek
- –
- Kupuje nielegalne towary
- –
- Kupuje kradzione towary
- –
- Nie mnoż
- –
- Niedożywione
- –
- Publiczne łóżka
- –
- Publiczne w nocy
- –
- Regeneruje się
- –
- Wędrujące wojsko
- –
- Sprzedaż domu
- –