swamp smithy (2)
[Escuadrones]
Paquetes de IA1
- ShopPrioridad: 0
Edificio1
Líder1
- Swamper Non-GangNúmero: 1
Escuadrones1
- Swamper Non-GangMín.: 1, Máx.: 0
Vendedores3
- weapons swampParte: 100
- armour swampParte: 100
- crossbows swampParte: 80
Referenciado por3
Ciudades y lugares: Residentes 3
Campos registrados
- cama uso coste
- 100
- Designación del edificio
- Shop
- Niveles de ballesta
- Standard
- Velocidad impuesta
- Grouped
- Valor base de artefactos
- 25.000
- Niveles de robótica
- Cheap
- Máximo de mercancía del vendedor
- 60
- Variación aleatoria de edad
- 0,1
- Multiplicador de Compra
- 1,00
- Tiempo de reposición del vendedor
- 24
- Comerciante
- ✓
- patrulla se acerca pueblos
- ✓
- Público (día)
- ✓
- Nombre del edificio
- Herrero
- Disposición Exterior
- Weapon Sign
- Disposición interior
- Herrero
Valores en cero o desactivados
- Valor base de artefactos de objeto
- 0
- Personajes aleatorios mín.
- 0
- Personajes aleatorios máx.
- 0
- Dinero del vendedor
- 0
- Multiplicador de Sangre olor
- 0,00
- Edificio en ruinas
- –
- Compra ilegal
- –
- Compra robado
- –
- No multiplicar
- –
- Desnutrido
- –
- Público camas
- –
- Público (noche)
- –
- Regenera
- –
- Militar errante
- –
- venta hogar
- –