
Noga KLR (lewa)
[Protezy kończyn]
Może nie pozwalają osiągać najwyższych prędkości, ale nogi KLR, takie jak ta, są do zadań specjalnych i pozwalają na ciągły bieg, kiedy normalna osoba by się już przewracała. Dzięki temu kanibale nie zdążą cię złapać i nie stracisz kolejnej kończyny.
Sprzedawcy25
Gdzie kupićLista sprzedawcy 2
Oddziały z tym przedmiotem 5
Sprzedające frakcje 6
Odblokowane przez1
Materiały1
Odwołania do wpisu2
Funkcje budynków: Wytwarzanie protez
Artefakty: Robotyka
Zapisane pola
- Punkty zdrowia
- 100
- Maksymalne zdrowie
- 300
- Wysokość przedmiotu w ekwipunku
- 7
- Szerokość przedmiotu w ekwipunku
- 2
- Zastępuje
- Left leg
- Limit prędkości
- 100
- Wartość
- 3000
- Wartość (najlepsza jakość)
- 30 000
- Mnożnik atletyki
- 0,40
- Mnożnik atletyki (1)
- 1,00
- Mnożnik szybkości walki
- 1,00
- Czas wytwarzania w godzinach
- 25
- Mnożnik zręczności
- 1,00
- Mnożnik zręczności (1)
- 1,00
- Mnożnik obciążenia
- 1,00
- Mnożnik ogólny
- 1,00
- Mnożnik walki dystansowej
- 1,00
- Mnożnik walki dystansowej (1)
- 1,00
- Mnożnik skradania
- 0,10
- Mnożnik skradania (1)
- 0,50
- Mnożnik siły
- 1,00
- Mnożnik siły (1)
- 1,00
- Mnożnik pływania
- 0,50
- Mnożnik pływania (1)
- 0,50
- Mnożnik kradzieży
- 1,00
- Mnożnik kradzieży (1)
- 1,00
- Ciężar kg
- 25
Wartości zerowe lub wyłączone
- Premia obrażeń bez broni
- 0
- Premia obrażeń bez broni (najlepsza jakość)
- 0