Ręka KLR (prawa)

[Protezy kończyn]

Seria KLR stała się legendą ze względu na wytrzymałość. Oryginalnie dostosowana była dla robotów pracujących samotnie w odległych, nieprzyjaznych środowiskach. Dodatkowe ulepszenia i luksusy zostały usunięte na rzecz prostoty.

Sprzedawcy25

Gdzie kupić

Odblokowane przez1

Materiały1

Odwołania do wpisu2

Funkcje budynków: Wytwarzanie protez

Artefakty: Robotyka

Zapisane pola

Punkty zdrowia
100
Maksymalne zdrowie
250
Wysokość przedmiotu w ekwipunku
6
Szerokość przedmiotu w ekwipunku
2
Zastępuje
Right arm
Limit prędkości
100
Premia obrażeń bez broni (najlepsza jakość)
5
Wartość
5000
Wartość (najlepsza jakość)
35 000
Mnożnik atletyki
1,00
Mnożnik atletyki (1)
1,00
Mnożnik szybkości walki
1,00
Czas wytwarzania w godzinach
25
Mnożnik zręczności
0,75
Mnożnik zręczności (1)
1,10
Mnożnik obciążenia
1,00
Mnożnik ogólny
1,00
Mnożnik walki dystansowej
0,75
Mnożnik walki dystansowej (1)
1,00
Mnożnik skradania
1,00
Mnożnik skradania (1)
1,00
Mnożnik siły
0,75
Mnożnik siły (1)
1,10
Mnożnik pływania
0,75
Mnożnik pływania (1)
0,75
Mnożnik kradzieży
0,20
Mnożnik kradzieży (1)
0,95
Ciężar kg
12
Wartości zerowe lub wyłączone
Premia obrażeń bez broni
0