
Ręka KLR (prawa)
[Protezy kończyn]
Seria KLR stała się legendą ze względu na wytrzymałość. Oryginalnie dostosowana była dla robotów pracujących samotnie w odległych, nieprzyjaznych środowiskach. Dodatkowe ulepszenia i luksusy zostały usunięte na rzecz prostoty.
Sprzedawcy25
Gdzie kupićLista sprzedawcy 2
Oddziały z tym przedmiotem 5
Sprzedające frakcje 6
Odblokowane przez1
Materiały1
Odwołania do wpisu2
Funkcje budynków: Wytwarzanie protez
Artefakty: Robotyka
Zapisane pola
- Punkty zdrowia
- 100
- Maksymalne zdrowie
- 250
- Wysokość przedmiotu w ekwipunku
- 6
- Szerokość przedmiotu w ekwipunku
- 2
- Zastępuje
- Right arm
- Limit prędkości
- 100
- Premia obrażeń bez broni (najlepsza jakość)
- 5
- Wartość
- 5000
- Wartość (najlepsza jakość)
- 35 000
- Mnożnik atletyki
- 1,00
- Mnożnik atletyki (1)
- 1,00
- Mnożnik szybkości walki
- 1,00
- Czas wytwarzania w godzinach
- 25
- Mnożnik zręczności
- 0,75
- Mnożnik zręczności (1)
- 1,10
- Mnożnik obciążenia
- 1,00
- Mnożnik ogólny
- 1,00
- Mnożnik walki dystansowej
- 0,75
- Mnożnik walki dystansowej (1)
- 1,00
- Mnożnik skradania
- 1,00
- Mnożnik skradania (1)
- 1,00
- Mnożnik siły
- 0,75
- Mnożnik siły (1)
- 1,10
- Mnożnik pływania
- 0,75
- Mnożnik pływania (1)
- 0,75
- Mnożnik kradzieży
- 0,20
- Mnożnik kradzieży (1)
- 0,95
- Ciężar kg
- 12
Wartości zerowe lub wyłączone
- Premia obrażeń bez broni
- 0