Cirurgião Plástico
[Equipes]
Pacotes de IA1
- hang out in a barPrioridade: 0
Líder1
- Cirurgião PlásticaNúmero: 1
Referenciado por28
Cidades e lugares: Esquadrões de taverna 26
- Sho-Battai (override) half destroyed
- Heft (2)
- Bark (override prosperous)
- Bark (override) half destroyed
- Sho-Battai (override) prosperous
- Heng (override) prosperous
- Heng (override)
- Heng (override) half destroyed
- Heng (override) half destroyed (2)
- Sho-Battai (override) malnourished
- Sho-Battai (override) malnourished + half destroyed
- Sho-Battai (override) malnourished + half destroyed 2
- Heft (override) malnourished
- Heft (override) malnourished 2
- Heft (override) malnourished 3
- Stoat (override) malnourished
- Bark (override) malnourished
- Bark (override prosperous) 2
- Brink (override) malnourished
- Heng (override) malnourished
- Clownsteady (override) malnourished 1
- Clownsteady (override) prosperous
- Clownsteady (override) malnourished 2
- Drifter's Last (override) prosperous
- Drifter's Last (override) half destroyed
- Posto Intermediário
Facções: Esquadrões de taverna 2
Campos registrados
- cama uso custo
- 100
- Função do edifício
- None
- Níveis de besta
- Cheap
- Velocidade imposta
- Grouped
- Níveis de robótica
- Cheap
- Estoque máximo do vendedor
- 15
- Variação aleatória de idade
- 0,1
- Multiplicador de Compra
- 1,00
- Tempo de reposição do vendedor
- 24
- patrulha aproxima-se vilas
- ✓
- Público (dia)
- ✓
Valores zerados ou desativados
- Valor base de artefatos
- 0
- Valor base de artefatos de item
- 0
- Personagens aleatórios mín.
- 0
- Personagens aleatórios máx.
- 0
- Dinheiro do vendedor
- 0
- Multiplicador de Sangue cheiro
- 0,00
- Edifício em ruínas
- –
- Compra ilegal
- –
- Compra roubado
- –
- Não multiplicar
- –
- Comerciante
- –
- Desnutrido
- –
- Público camas
- –
- Público (noite)
- –
- Regenera
- –
- Militar errante
- –
- venda lar
- –
- Nome do edifício
- –
- Disposição exterior
- –
- Disposição interior
- –