Gatomorto
[Facções]
50
População errante
0
Relação padrão
1.000
Prosperidade máx.
Esquadrões de taverna4
- Chefe LadrãoChance: 100%
- Recruits list Dead CatNúmero: 4, Chance: 80%
- Guilda dos MercenáriosChance: 90%
- Cirurgião PlásticoChance: 50%
Morador padrão2
Itens proibidos25
Rum de Cacto
Tigela de Arroz
Combustível
Componentes Elétricos
Cacto
Ervarroz
Frutaverde
Saquê
Copo de Pérola
Urna de Pérola
Vaso de Pérola
Pacote de Rações
Sangue-rum
Porta-Espadas Perolado
Núcleo de IA
Capacitor
CPU
Moedor
Pesquisa em Engenharia
Hortaliças Cozidas
Galhos de mascar
Gohan
Cubo Alimentício
Sandubareia
Garrafa de Rum Vazia
Personalidade1
Raças3
Relações2
- Bandidos da PoeiraRelação: -50
- CanibaisRelação: -100
Moradores12
Equipes errantes1
Equipe padrão2
Esquadrões9
Referenciado por10
Cidades e lugares: Facção 5
Facções: Relações 4
Personagens: Facção
Campos registrados
- Armaduras (protótipo)
- 50
- Armaduras (barata)
- 100
- Armaduras (padrão)
- 50
- Armaduras (boa)
- 2
- negócio relações
- -5
- Nível de fechadura das gaiolas
- 40
- Nível de fechadura dos contêineres
- 40
- Nível de fechadura das portas
- 40
- Classificação de inimigo
- -10
- Tipo fundamental
- Civilian
- Nível de fechadura aleatório
- 10
- Postos negativos
- 1
- Número de postos
- 1
- Formação de esquadrão
- Random
- Multiplicador de custo de edifício
- 2,00
- Efeito da raiva
- 0,1
- Efeito da alegria
- 0,1
- Taxa de esmaecimento emocional
- 1
- Estranheza de rostos
- 0,5
- Preferência por estradas
- 0,6
- Fiable
- 70
- anti escravidão
- ✓
- Cura estranhos
- ✓
Valores zerados ou desativados
- Armaduras (especialista)
- 0
- Armaduras (obra-prima)
- 0
- Proporção de fuga do tamanho da equipe
- 0
- fugir longe proporção relativo a inimigo
- 0
- Permitir armas a escravos
- –
- não real
- –
- Oferece recompensas
- –
- Posto negativo 0
- –
- Posto 0
- –