União das Cidades

[Facções]

50
População errante
0
Relação padrão
1.000
Prosperidade máx.

Esquadrões de taverna8

Biomas3

Substitutos de edifícios4

Campanhas16

Cores de roupa1

Morador padrão1

Zonas proibidas37

Raças7

Relações5

Moradores8

Equipes errantes1

Roupas de escravos1

Esquadrões especiais1

Equipe padrão1

Esquadrões6

Cultura comercial1

Guias1

Referenciado por139

Cidades e lugares: Facção 48

Mostrar todos

Estados do mundo: Aliado do jogador 2

Origens iniciais: Relações da facção

Personagens: Facção

Facções: Coexistência

Estados do mundo: Inimigo do jogador

Campanhas de facção: Substituição de facção

Campos registrados

Armaduras (protótipo)
5
Armaduras (barata)
50
Armaduras (padrão)
50
Armaduras (boa)
15
Armaduras (especialista)
1
negócio relações
-5
Nível de fechadura das gaiolas
40
Nível de fechadura dos contêineres
40
Nível de fechadura das portas
30
Classificação de inimigo
-10
Tipo fundamental
Civilian
Nível de fechadura aleatório
10
Postos negativos
6
Número de postos
8
Formação de esquadrão
2
Multiplicador de custo de edifício
2,00
Efeito da raiva
0,2
Efeito da alegria
0,1
Taxa de esmaecimento emocional
1
Estranheza de rostos
0,4
Preferência por estradas
0,8
Cura estranhos
✓
Oferece recompensas
✓
Posto negativo 0
Trouble-Maker
Posto negativo 1
Petty Criminal
Posto negativo 2
Criminal
Posto negativo 3
Notorious Criminal
Posto negativo 4
Terrorist
Posto negativo 5
Enemy of the State
Posto 0
Foreigner
Posto 1
Obedient
Posto 2
Conscript
Posto 3
Soldier
Posto 4
Corporal
Posto 5
Sergeant
Posto 6
Captain
Posto 7
General
Valores zerados ou desativados
Armaduras (obra-prima)
0
Proporção de fuga do tamanho da equipe
0
fugir longe proporção relativo a inimigo
0
Fiable
0
Permitir armas a escravos
–
anti escravidão
–
não real
–