Fazendeiros Rebeldes
[Facções]
50
População errante
-100
Relação padrão
1.000
Prosperidade máx.
Coexistência5
Raças3
- CamponêsParte: 3.000
- Zangão Operário da ColôniaParte: 100
- Zangão Soldado da ColôniaParte: 100
Relações5
- Espadachins RebeldesRelação: 100
- Sem NomeRelação: 0
- Plebeus do ImpérioRelação: 100
- AbolicionistasRelação: 0
- ErrantesRelação: 0
Esquadrões1
Referenciado por15
Equipes: Facção 6
Facções: Relações 2
Estados do mundo: Aliado do jogador 3
Cidades e lugares: Facção 2
Personagens: Facção
Campanhas de facção: Substituição de facção
Campos registrados
- Armaduras (protótipo)
- 50
- Armaduras (barata)
- 100
- Armaduras (padrão)
- 5
- negócio relações
- -5
- Nível de fechadura das gaiolas
- 20
- Nível de fechadura dos contêineres
- 20
- Nível de fechadura das portas
- 20
- Classificação de inimigo
- -10
- Tipo fundamental
- Bandit
- Nível de fechadura aleatório
- 10
- Postos negativos
- 1
- Número de postos
- 1
- Formação de esquadrão
- Random
- Multiplicador de custo de edifício
- 2,00
- Efeito da raiva
- 0,2
- Efeito da alegria
- 0,2
- Taxa de esmaecimento emocional
- 1
- Estranheza de rostos
- 0,6
- Preferência por estradas
- 0,1
- anti escravidão
- ✓
Valores zerados ou desativados
- Armaduras (boa)
- 0
- Armaduras (especialista)
- 0
- Armaduras (obra-prima)
- 0
- Proporção de fuga do tamanho da equipe
- 0
- fugir longe proporção relativo a inimigo
- 0
- Fiable
- 0
- Permitir armas a escravos
- –
- Cura estranhos
- –
- não real
- –
- Oferece recompensas
- –
- Posto negativo 0
- –
- Posto 0
- –