Nômades
[Facções]
50
População errante
0
Relação padrão
1.000
Prosperidade máx.
Biomas21
Campanhas1
Coexistência3
Zonas proibidas26
- Ilhas da Névoa
- Alagadiços
- Obediência
- Vales do Ferro
- Planícies dos Canibais
- Terras Mortas
- Cinerlanda
- Costa do Leviatã
- Wend
- Renascer
- Braço de Okran
- Ilha dos Raptores
- Arach
- A Cratera
- A Rede
- Fronteira do Vigia
- Floresta em Chamas
- O Deserto Negro
- Dedo-escuro
- Tripa
- Sonorous Sombrio
- Labirinto de Uivantes
- Vale Real
- Recife Cinza
- A Zona Indesejada
- Ilha Proibida
Raças2
Relações8
- Colônia do OesteRelação: 50
- PantaneirosRelação: 0
- Proscritos da Nação SagradaRelação: 0
- BerserkersRelação: 0
- Plebeus do ImpérioRelação: 50
- Fazendeiros RebeldesRelação: 0
- ProscritoRelação: 0
- EscravosRelação: 0
Referenciado por12
Equipes: Facção 6
Cidades e lugares: Facção 4
Facções: Coexistência
Facções: Relações
Campos registrados
- Armaduras (protótipo)
- 50
- Armaduras (barata)
- 100
- Armaduras (padrão)
- 50
- Armaduras (boa)
- 2
- negócio relações
- -5
- Nível de fechadura das gaiolas
- 40
- Nível de fechadura dos contêineres
- 40
- Nível de fechadura das portas
- 40
- Classificação de inimigo
- -10
- Tipo fundamental
- Civilian
- Nível de fechadura aleatório
- 10
- Postos negativos
- 1
- Número de postos
- 1
- Formação de esquadrão
- Caravan. military
- Multiplicador de custo de edifício
- 2,00
- Efeito da raiva
- 0,2
- Efeito da alegria
- 0,2
- Taxa de esmaecimento emocional
- 1
- Estranheza de rostos
- 0,5
- Preferência por estradas
- 0,6
- anti escravidão
- ✓
- Cura estranhos
- ✓
Valores zerados ou desativados
- Armaduras (especialista)
- 0
- Armaduras (obra-prima)
- 0
- Proporção de fuga do tamanho da equipe
- 0
- fugir longe proporção relativo a inimigo
- 0
- Fiable
- 0
- Permitir armas a escravos
- –
- não real
- –
- Oferece recompensas
- –
- Posto negativo 0
- –
- Posto 0
- –