Saqueadores Caranguejos
[Facções]
50
População errante
0
Relação padrão
1.000
Prosperidade máx.
Campanhas1
Cores de roupa1
Raças1
- BeduínoParte: 100
Relações4
- CaranguejosRelação: 100
- Bandidos EsqueletosRelação: -100
- SalteadoresRelação: -100
- União das CidadesRelação: -100
Referenciado por26
Equipes: Facção 17
- Torneio de caranguejos 1
- Torneio de caranguejos 2
- Torneio de caranguejos 3
- Torneio de caranguejos 4
- Torneio de caranguejos 0
- Crab raiders scout
- Crab raiders patrol (Tsugi dead, Valamon dead)
- Crab raiders patrol (Yoshinaga dead, Valamon dead)
- reaver HQ (override) crab takeover
- crab raider hq
- Patrulha dos invasores caranguejos
- crab raiders (broken)
- crab raider town
- crab raider smithy shop
- Samurai Guarda dos Portões
- Clientes do Bar dos Caranguejos
- Loja do Homem Caranguejo
Cidades e lugares: Facção 4
Facções: Relações
Campanhas de facção: Substituição de facção 2
Estados do mundo: Aliado do jogador
Facções: Coexistência
Campos registrados
- Armaduras (protótipo)
- 50
- Armaduras (barata)
- 100
- Armaduras (padrão)
- 50
- Armaduras (boa)
- 2
- negócio relações
- -5
- Nível de fechadura das gaiolas
- 40
- Nível de fechadura dos contêineres
- 40
- Nível de fechadura das portas
- 40
- Classificação de inimigo
- -10
- Tipo fundamental
- Bandit
- Nível de fechadura aleatório
- 10
- Postos negativos
- 1
- Número de postos
- 1
- Formação de esquadrão
- 2
- Multiplicador de custo de edifício
- 2,00
- Efeito da raiva
- 0,2
- Efeito da alegria
- 0,2
- Taxa de esmaecimento emocional
- 1
- Estranheza de rostos
- 0,5
- Preferência por estradas
- 0,1
- anti escravidão
- ✓
Valores zerados ou desativados
- Armaduras (especialista)
- 0
- Armaduras (obra-prima)
- 0
- Proporção de fuga do tamanho da equipe
- 0
- fugir longe proporção relativo a inimigo
- 0
- Fiable
- 0
- Permitir armas a escravos
- –
- Cura estranhos
- –
- não real
- –
- Oferece recompensas
- –
- Posto negativo 0
- –
- Posto 0
- –