โจรผู้หิวโหย
[ฝ่าย]
50
ประชากรเร่ร่อน
-10
ความสัมพันธ์เริ่มต้น
1,000
ความมั่งคั่งสูงสุด
สีเสื้อผ้า1
ทรงผม7
บุคลิก1
กลุ่มเริ่มต้น1
กลุ่ม1
ข้อมูลที่อ้างถึงรายการนี้6
ฝ่าย: ความสัมพันธ์ 3
ค่าที่บันทึก
- เกราะในคลัง (ต้นแบบ)
- 50
- เกราะในคลัง (ราคาถูก)
- 100
- เกราะในคลัง (มาตรฐาน)
- 50
- เกราะในคลัง (คุณภาพดี)
- 2
- ความสัมพันธ์ทางธุรกิจ
- -5
- ระดับกุญแจกรง
- 40
- ระดับกุญแจภาชนะ
- 40
- ระดับกุญแจประตู
- 40
- การจัดประเภทศัตรู
- -10
- ประเภทพื้นฐาน
- Bandit
- ระดับกุญแจล็อกแบบสุ่ม
- 10
- จำนวนระดับชั้นเชิงลบ
- 1
- จำนวนระดับชั้น
- 1
- รูปขบวนกลุ่ม
- Random
- ตัวคูณค่าก่อสร้าง
- 2.00
- ผลจากความโกรธ
- 0.1
- ผลจากความสุข
- 0.1
- อัตราการจางของอารมณ์
- 1
- ความแปลกของใบหน้า
- 0.5
- สัดส่วนขนาดกลุ่มที่จะทำให้หนี
- 0.5
- สัดส่วนเทียบศัตรูที่จะทำให้หนี
- 0.5
- ต่อต้านการค้าทาส
- ✓
ค่าที่เป็นศูนย์หรือปิดอยู่
- เกราะในคลัง (ผู้เชี่ยวชาญ)
- 0
- เกราะในคลัง (มาสเตอร์เวิร์ก)
- 0
- ความชอบใช้ถนน
- 0
- ไว้ใจได้
- 0
- อนุญาตให้ทาสมีอาวุธ
- –
- รักษาคนแปลกหน้า
- –
- ไม่ใช่ของจริง
- –
- เสนอค่าหัว
- –
- ระดับชั้นเชิงลบ 0
- –
- ระดับชั้น 0
- –