ตามล่าศัตรู

[ภารกิจรบของฝ่าย]

สืบทอดจาก2

เงื่อนไขความพ่ายแพ้3

เรียกพันธมิตรของผู้เล่น1

สถานะโลก1

บทสนทนา1

  1. ตามล่าศัตรู

    ในที่สุด เจ้าก็ออกมาจากที่ซ่อนสักที เจ้าตาขาว

    ในที่สุดข้าก็ได้เจอตัวคนที่ข้าต้องการเจอ ผิวเรียบ! / ในที่สุดเจ้าก็แสดงใบหน้าของเจ้า! / ในที่สุดเราก็ได้เจอกันแล้ว! เจ้าฆ่าคนตายไปมากมาย...

  2. ตามล่าศัตรู

    ซ่อนตัวอยู่หลังกำแพงงั้นเหรอไอ้สวะ

    ซ่อนตัวเองอยู่หลังกำแพงงั้นเหรอ ข้าเห็นมีแต่พวกมดปลวก / เจ้าคิดว่ากำแพงเพียงอย่างเดียวจะขัดขวางข้าจากการล่าตัวเจ้างั้นเหรอไอ้สวะ

  3. ตามล่าศัตรู

    ชักดาบของเจ้าออกมา! มาดูกันว่าเจ้าจะต่อสู้กับยอดนักรบ Invincible Five! ได้ดีแค่ไหน!

    ชักดาบของเจ้าออกมา! ปล่อยให้โชคชะตาตัดสิน / ข้าหวังว่าเจ้าจะต่อสู้ได้ดีนะ ข้าจะแสดงให้เจ้าเห็นถึงพลังของนักรบที่แท้จริง! / สู้กับข้า! โชคอย่างเดียวไม่ช่วยเจ้าต่อกรกับ Invincible Five หรอก!

  4. ตามล่าศัตรู

    ข้าคิดว่าเจ้ามีดีกว่านั้นนะ

    แต่ข้ายังไม่ได้สนุกกับเจ้าเลย

  5. ตามล่าศัตรู

    การดูหมิ่นของเจ้าจะสิ้นสุดที่นี่

    เจ้าจะต้องได้รับกรรม / ความตายรอเจ้าอยู่ / เพื่ออาณาจักร, เพื่อ Kral , เกียรติยศก่อนตาย / วันนี้คือวันที่เจ้าจะได้รับกรรม / แด่ชัยชนะ!

  6. ตามล่าศัตรู

    ชักดาบของเจ้าออกมา! มาดูกันว่าเจ้าจะต่อสู้กับยอดนักรบ Invincible Five! ได้ดีแค่ไหน!

    ชักดาบของเจ้าออกมา! ปล่อยให้โชคชะตาตัดสิน / ข้าหวังว่าเจ้าจะต่อสู้ได้ดีนะ ข้าจะแสดงให้เจ้าเห็นถึงพลังของนักรบที่แท้จริง! / สู้กับข้า! โชคอย่างเดียวไม่ช่วยเจ้าต่อกรกับ Invincible Five หรอก!

ข้อมูลที่อ้างถึงรายการนี้2

ฝ่าย: ภารกิจรบ

ภารกิจรบของฝ่าย: เงื่อนไขความพ่ายแพ้

ค่าที่บันทึก

กุญแจ
Assault town
จำนวนแรง
5
ความเร็วเดินทางขณะบรรทุก
No speed change
ความเร็วเดินทางขณะไม่บรรทุก
Jog
ขีดจำกัดการซ้ำ
72
โอกาสต่อวัน
0.5
ระยะไกล
9,000
ระยะใกล้
3,000
ขีดจำกัดการทำซ้ำ
15
ละเว้นเขตห้ามเข้า
✓
เป็นศัตรู
✓
ตัวละครเป้าหมาย
✓
เงื่อนไขอาณาเขต
✓
ชื่อที่แสดง
ตามล่าศัตรู
ค่าที่เป็นศูนย์หรือปิดอยู่
ประชากรเป้าหมายขั้นต่ำ
0
ระดับเทคโนโลยีเป้าหมาย ≥
0
พูดคุยก่อนมาถึงได้
–
ละเว้นตัวคูณโอกาส
–