ตามล่าศัตรู
[ภารกิจรบของฝ่าย]
สืบทอดจาก2
เงื่อนไขความพ่ายแพ้3
- Shek Assault (loss trigger)ชั่วโมงขั้นต่ำ: 72, ชั่วโมงสูงสุด: 150, โอกาส: 30%
- Shek Assault Big (loss trigger)ชั่วโมงขั้นต่ำ: 72, ชั่วโมงสูงสุด: 150, โอกาส: 50%
- Shek 5 Invincible Enemy Hunt (trigger)ชั่วโมงขั้นต่ำ: 72, ชั่วโมงสูงสุด: 150, โอกาส: 90%
เรียกพันธมิตรของผู้เล่น1
สถานะโลก1
- Player is enemy of Shek Kingdomต้องเป็นจริง
บทสนทนา1
ตามล่าศัตรู
ในที่สุด เจ้าก็ออกมาจากที่ซ่อนสักที เจ้าตาขาว
ในที่สุดข้าก็ได้เจอตัวคนที่ข้าต้องการเจอ ผิวเรียบ! / ในที่สุดเจ้าก็แสดงใบหน้าของเจ้า! / ในที่สุดเราก็ได้เจอกันแล้ว! เจ้าฆ่าคนตายไปมากมาย...
ตามล่าศัตรู
ซ่อนตัวอยู่หลังกำแพงงั้นเหรอไอ้สวะ
ซ่อนตัวเองอยู่หลังกำแพงงั้นเหรอ ข้าเห็นมีแต่พวกมดปลวก / เจ้าคิดว่ากำแพงเพียงอย่างเดียวจะขัดขวางข้าจากการล่าตัวเจ้างั้นเหรอไอ้สวะ
ตามล่าศัตรู
ชักดาบของเจ้าออกมา! มาดูกันว่าเจ้าจะต่อสู้กับยอดนักรบ Invincible Five! ได้ดีแค่ไหน!
ชักดาบของเจ้าออกมา! ปล่อยให้โชคชะตาตัดสิน / ข้าหวังว่าเจ้าจะต่อสู้ได้ดีนะ ข้าจะแสดงให้เจ้าเห็นถึงพลังของนักรบที่แท้จริง! / สู้กับข้า! โชคอย่างเดียวไม่ช่วยเจ้าต่อกรกับ Invincible Five หรอก!
ตามล่าศัตรู
ข้าคิดว่าเจ้ามีดีกว่านั้นนะ
แต่ข้ายังไม่ได้สนุกกับเจ้าเลย
ตามล่าศัตรู
การดูหมิ่นของเจ้าจะสิ้นสุดที่นี่
เจ้าจะต้องได้รับกรรม / ความตายรอเจ้าอยู่ / เพื่ออาณาจักร, เพื่อ Kral , เกียรติยศก่อนตาย / วันนี้คือวันที่เจ้าจะได้รับกรรม / แด่ชัยชนะ!
ตามล่าศัตรู
ชักดาบของเจ้าออกมา! มาดูกันว่าเจ้าจะต่อสู้กับยอดนักรบ Invincible Five! ได้ดีแค่ไหน!
ชักดาบของเจ้าออกมา! ปล่อยให้โชคชะตาตัดสิน / ข้าหวังว่าเจ้าจะต่อสู้ได้ดีนะ ข้าจะแสดงให้เจ้าเห็นถึงพลังของนักรบที่แท้จริง! / สู้กับข้า! โชคอย่างเดียวไม่ช่วยเจ้าต่อกรกับ Invincible Five หรอก!
ข้อมูลที่อ้างถึงรายการนี้2
ฝ่าย: ภารกิจรบ
ภารกิจรบของฝ่าย: เงื่อนไขความพ่ายแพ้
ค่าที่บันทึก
- กุญแจ
- Assault town
- จำนวนแรง
- 5
- ความเร็วเดินทางขณะบรรทุก
- No speed change
- ความเร็วเดินทางขณะไม่บรรทุก
- Jog
- ขีดจำกัดการซ้ำ
- 72
- โอกาสต่อวัน
- 0.5
- ระยะไกล
- 9,000
- ระยะใกล้
- 3,000
- ขีดจำกัดการทำซ้ำ
- 15
- ละเว้นเขตห้ามเข้า
- ✓
- เป็นศัตรู
- ✓
- ตัวละครเป้าหมาย
- ✓
- เงื่อนไขอาณาเขต
- ✓
- ชื่อที่แสดง
- ตามล่าศัตรู
ค่าที่เป็นศูนย์หรือปิดอยู่
- ประชากรเป้าหมายขั้นต่ำ
- 0
- ระดับเทคโนโลยีเป้าหมาย ≥
- 0
- พูดคุยก่อนมาถึงได้
- –
- ละเว้นตัวคูณโอกาส
- –