
แอลเฮ้าส์
[สิ่งก่อสร้าง]
องค์ประกอบภายนอก ในทุกๆ ด้านของอาคาร มีความกว้างขวางพอสมควร.
ปลดล็อกโดย1
สิ่งของที่กำหนดไว้
สิ่งของเหล่านี้ขึ้นอยู่กับการใช้งานอาคาร ผังที่เลือกและเซฟเกมของคุณเป็นตัวกำหนดว่ามีสิ่งของใดอยู่จริง
Armory
เคาน์เตอร์ร้านค้า
ลังไม้
ตู้เซฟ
เกราะทหารรับจ้าง×2- พิมพ์เขียว
เกราะทหารรับจ้าง×1 - พิมพ์เขียว
เกราะซามูไร×1 - พิมพ์เขียว
เกราะขา ซามูไร×1
หมวกเหล็ก Flared×1
ลังไม้
ผ้าโพกหัวติดเหล็กด้านข้าง×1- พิมพ์เขียว
หมวกเกราะซามูไร×1
เกราะทหารรับจ้าง×1
หมวกตำรวจ×1
ลังไม้
หีบไม้นิรภัย
ตะกร้าใบใหญ่
ถังเล็ก ๆ
หมวกตำรวจ×1- พิมพ์เขียว
รองเท้าหุ้มเกราะ×1
เกราะหนังทหารรับจ้าง×1
กล่องเก็บของทั่วไป
หีบเก็บของทั่วไป
เกราะหนังทหารรับจ้าง×1
ผ้าโพกหัวติดเหล็กด้านข้าง×1- พิมพ์เขียว
รองเท้าซามูไร×1 - พิมพ์เขียว
เกราะหนังทหารรับจ้าง×1
เกราะขา ซามูไร×5- พิมพ์เขียว
หมวกเหล็ก Flared×1
หมวกติดเกราะหน้า×1
หีบเก็บของทั่วไป
ถังเล็ก ๆ
เสื้อแจ็คเก็ตหุ้มเกราะ×1
Black Plate Jacket×1
หมวกเหล็ก Flared×1
หมวกเหล็ก×2- พิมพ์เขียว
หมวกเกราะหนาม×1
ถังเล็ก ๆ
หมวกเกราะซามูไร×1- พิมพ์เขียว
หมวกติดเกราะหน้า×1 - พิมพ์เขียว
ผ้าโพกหัวติดแผ่นเหล็ก×1
รองเท้าซามูไร×1
หมวกเหล็ก×1
ถังเล็ก ๆ
เสื้อแจ็คเก็ตหุ้มเกราะ×1
Black Plate Jacket×1- พิมพ์เขียว
เสื้อแจ็คเก็ตหุ้มเกราะ×1 - พิมพ์เขียว
Black Plate Jacket×1
รองเท้าหุ้มเกราะ×1
หมวกติดเกราะหน้า×1- พิมพ์เขียว
หมวกตำรวจ×1
ถังเล็ก ๆ
หมวกเกราะซามูไร×1
Bucket Zukin×1- พิมพ์เขียว
หมวกเกราะหน้ากาก×1 - พิมพ์เขียว
เกราะ Face Plates×1
เกราะขา ซามูไร×1
หีบโลหะ
ที่เก็บชุดเกราะ
ตำแหน่งผังภายใน
ผู้อยู่อาศัย เหตุการณ์ในโลก และเกมที่บันทึกไว้ของคุณอาจเปลี่ยนผังเริ่มต้นเหล่านี้หรือสิ่งของภายในได้
ประตู1
ภายในอาคาร2
มาสก์ภายในอาคาร1
ส่วนประกอบ8
- Storm_House_04_Extrasโอกาส: 100%
- Storm_House_04_Exterior_ROOFโอกาส: 100%
- Storm_House_04_Exterior[Steps]โอกาส: 100%
- Storm_House_04_Exteriorโอกาส: 100%
- Storm_House_04_BLACKWALL_UPPERโอกาส: 100%
- Storm_House_04_blackโอกาส: 100%
- Storm_House_04_baseโอกาส: 100%
- Storm_House_04_Extras-SPIKECOVERSโอกาส: 100%
ข้อมูลที่อ้างถึงรายการนี้5
ค่าที่บันทึก
- วัสดุก่อสร้าง
- 35
- ความต้องการ
- 40
- วัสดุภายนอก
- Concrete
- บรรยากาศภายในอาคาร
- Stone
- วัสดุภายในอาคาร
- Wood
- ขีดจำกัดประเภทไอเทม
- Item
- ประเภทการเชื่อมโยง
- Normal
- จำนวนผู้ใช้งานสูงสุด
- -1
- ประเภทจุดเชื่อม
- General
- โหมดเส้นทาง
- Walkable
- พลังงานที่ผลิต
- -1
- ความสูงที่เก็บของ
- 18
- ความกว้างที่เก็บของ
- 18
- ตัวคูณความเร็วก่อสร้าง
- 1.00
- ความสูงสิ่งก่อสร้าง
- 110
- ความยากของกุญแจล็อก
- 40
- ความสมบูรณ์ภายในอาคาร
- 100
- ความลาดสูงสุด
- 10
- อัตราผลผลิต
- 1
- ตัวคูณโบนัสซ้อนรวม
- 1.00
- สร้างเมืองของผู้เล่น
- ✓
- หมวดหมู่สิ่งก่อสร้าง
- สิ่งก่อสร้าง
ค่าที่เป็นศูนย์หรือปิดอยู่
- โบนัสระดับกุญแจล็อก
- 0
- ความจุพลังงาน
- 0
- เกณฑ์ก่อสร้าง
- 0
- ความยาวการเชื่อมโยง
- 0
- อนุญาตสัตว์
- –
- ล็อกเสมอ
- –
- คล้ายถ้ำ
- –
- วางบนเพดาน
- –
- ตาข่ายนำทางเมื่อถูกทำลาย
- –
- บังคับใช้เพดาน
- –
- มีช่องเก็บของ
- –
- มีกุญแจล็อก
- –
- ภูมิประเทศภายในอาคาร
- –
- เฟอร์นิเจอร์ภายนอก
- –
- ลักษณะพิเศษ
- –
- พืชพรรณ
- –
- ทางผ่าน
- –
- เฟอร์นิเจอร์ภายในอาคาร
- –
- จุดเชื่อม
- –
- ที่กำบัง
- –
- ป้าย
- –
- ประตูกำแพง
- –
- เชื่อมเข้าด้วยกัน
- –
- ปรับให้ตรงกับทางลาด
- –
- กลุ่มสิ่งก่อสร้าง
- –
- ชื่อของในช่องเก็บของ
- –