
Dom L-kształtny
[Budynki]
Całkiem przestronna powłoka budowlana.
Odblokowane przez1
Zawartość domyślna
Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.
Armory
Lada sklepowa
Drewniana beczka
Sejf
Płyta najemnika×2- Schemat
Płyta najemnika×1 - Schemat
Pancerz samuraja×1 - Schemat
Nagolenniki samuraja×1
Rozszerzony hełm×1
Drewniana beczka
Boczne Hachigane×1- Schemat
Hełm samuraja×1
Płyta najemnika×1
Hełm policyjny×1
Drewniana beczka
Bezpieczna skrzynia
Duży kosz
Mała beczka
Hełm policyjny×1- Schemat
Płytowe buty×1
Skóra najemnika×1
Pojemniki ogólne
Skrzynia ogólna
Skóra najemnika×1
Boczne Hachigane×1- Schemat
Buty samuraja×1 - Schemat
Skóra najemnika×1
Nagolenniki samuraja×5- Schemat
Rozszerzony hełm×1
Hełm z wizorem×1
Skrzynia ogólna
Mała beczka
Mała beczka
Hełm samuraja×1- Schemat
Hełm z wizorem×1 - Schemat
Hachigane×1
Buty samuraja×1
Żelazny kapelusz×1
Mała beczka
Płytowa kurtka×1
Czarna kurtka płytowa×1- Schemat
Płytowa kurtka×1 - Schemat
Czarna kurtka płytowa×1
Płytowe buty×1
Hełm z wizorem×1- Schemat
Hełm policyjny×1
Mała beczka
Hełm samuraja×1
Cebrowy zukin×1- Schemat
Hełm z maską×1 - Schemat
Osłona płytowa×1
Nagolenniki samuraja×1
Metalowa skrzynia
Pojemnik na pancerze
Lokalizacje wnętrz
Mieszkańcy, wydarzenia w świecie i zapis gry mogą zastąpić te początkowe układy lub ich zawartość.
- Kundel
- Kundel
Dom L-kształtnyWeapon Shop - Stos
Dom L-kształtnyGeneral Shop - Odrodzenie
Dom L-kształtnyBank - Baza Pośrednia (2)
Drzwi1
Wnętrze2
Maska wnętrza1
Części8
- Storm_House_04_ExtrasSzansa: 100%
- Storm_House_04_Exterior_ROOFSzansa: 100%
- Storm_House_04_Exterior[Steps]Szansa: 100%
- Storm_House_04_ExteriorSzansa: 100%
- Storm_House_04_BLACKWALL_UPPERSzansa: 100%
- Storm_House_04_blackSzansa: 100%
- Storm_House_04_baseSzansa: 100%
- Storm_House_04_Extras-SPIKECOVERSSzansa: 100%
Odwołania do wpisu5
Zapisane pola
- Materiały budowlane
- 35
- Atrakcyjność
- 40
- Materiał zewnętrzny
- Concrete
- Atmosfera wnętrza
- Stone
- Materiał wnętrza
- Wood
- Limit typu przedmiotu
- Item
- Typ połączenia
- Normal
- Maksymalna liczba operatorów
- -1
- Typ węzła
- General
- Tryb ścieżki
- Walkable
- Moc wyjściowa
- -1
- Wysokość magazynu
- 18
- Szerokość magazynu
- 18
- Mnożnik szybkości budowy
- 1,00
- Wysokość budynku
- 110
- Trudność zamka
- 40
- Integralność wnętrza
- 100
- Maksymalne nachylenie
- 10
- Tempo produkcji
- 1
- Mnożnik premii wielkości stosu
- 1,00
- Tworzy miasto gracza
- ✓
- Kategoria budynku
- BUDYNKI
Wartości zerowe lub wyłączone
- Premia poziomu zamka
- 0
- Pojemność energii
- 0
- Próg budowy
- 0
- Długość połączenia
- 0
- Dopuszcza zwierzęta
- –
- Zawsze zamyka na klucz
- –
- Jaskiniowe
- –
- Umieszczenie na suficie
- –
- Siatka nawigacji po zniszczeniu
- –
- Wymusza sufit
- –
- Ma ekwipunek
- –
- Ma zamek
- –
- Teren we wnętrzu
- –
- Wyposażenie zewnętrzne
- –
- Element
- –
- Roślinność
- –
- Przejście
- –
- Wyposażenie wnętrza
- –
- Węzeł
- –
- Schronienie
- –
- Znak
- –
- Brama w murze
- –
- Łączy ze sobą
- –
- Dopasowuje do nachylenia
- –
- Grupa budynków
- –
- Nazwa zawartości ekwipunku
- –