Staubbanditen

[Fraktionen]

50
Streifende Bevölkerung
-10
Standardbeziehung
1.000
Max. Wohlstand

Biome1

Gebäudeersatz7

Kampagnen1

Frisuren16

Sperrzonen2

Persönlichkeit1

Rassen2

Beziehungen2

Besondere Gruppen1

Gestrichene und ungenutzte Einträge

Gruppen2

Verwendet von11

Städte und Orte: Fraktion 2

Fraktionen: Koexistenz

Erfasste Felder

Rüstungsvorrat (Prototyp)
50
Rüstungsvorrat (billig)
100
Rüstungsvorrat (Standard)
50
Rüstungsvorrat (gut)
2
Geschäftsbeziehungen
-5
Schlossstufe der Käfige
40
Behälter-Schlossstufe
40
Tür-Schlossstufe
40
Feindklassifikation
-10
Grundtyp
Bandit
Schlossstufen-Zufall
10
Anzahl negativer Ränge
1
Anzahl Ränge
1
Gruppenformation
Random
Gebäude Kosten-Multiplikator
2,00
Wirkung von Zorn
0,1
Wirkung von Freude
0,1
Emotionsabklingrate
1
Gesichter Fremdheit
0,5
Straßenvorliebe
0,1
fliehen weg Verhältnis von Gruppe Größe
0,3
fliehen weg Verhältnis relativ zu Feind
0,2
Vertrauenswürdig
-50
Werte auf null oder aus
Rüstungsvorrat (Spezialist)
0
Rüstungsvorrat (Meisterwerk)
0
Waffen für Sklaven erlauben
–
Gegen Sklaverei
–
Heilt Fremde
–
nicht echt
–
Bietet Kopfgelder
–
Negativer Rang 0
–
Rang 0
–