Shek
[Rassen]
Ein Kriegervolk, das Stärke und Zähigkeit mehr schätzt als intellektuelle Bestrebungen. Manchmal scheinen sie etwas humorlos und sie haben den Ruf, dümmlich und brutal zu sein, doch trifft das keineswegs immer zu. Ihre äußeren Knochenplatten dienen ihnen als natürliche Rüstung, machen sie jedoch etwas weniger beweglich, was sie zum Beispiel beim Herumschleichen beeinträchtigt.
150
Max. Blut
1,25
Hunger-Rate
15
Bewegungstempo
0,8
Heilrate
0,9
Blutungsrate
1,00
Sichtweite
Begabungen
Besser in
- Nahkampfangriff
- Zähigkeit
Schwächer in
- Robotik
- Diebstahl
- Schleichen
- Athletik
- Wissenschaft
- Körperliche Arbeit
- Landwirtschaft
- Ausweichen
KI-Ziele2
- Self preservationGewicht: 100
- Heal my legs when crippledGewicht: 100
Kampfanatomie7
- BauchTrefferchance: 140, Gesundheit: 125
- BrustTrefferchance: 140, Gesundheit: 125
- Linker ArmTrefferchance: 80, Gesundheit: 125
- Rechter ArmTrefferchance: 60, Gesundheit: 125
- Linkes BeinTrefferchance: 80, Gesundheit: 125
- Rechtes BeinTrefferchance: 80, Gesundheit: 125
- KopfTrefferchance: 80, Gesundheit: 125
Haarfarben2
- nice blackChance: 100
- hair whiteChance: 50
Haare1
- BaldChance: 300
Weibliche Köpfe3
Männliche Köpfe3
Gliedersatz4
Abgetrennte Glieder4
Guides1
Verwendet von92
Charaktere: Rasse 59
- Hundert-Hüter
- Shek-Duellant
- Shek-Krieger
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Gestrichene und ungenutzte Einträge
Fraktionen: Rassen 31
- Händlergilde
- Königreich Shek
- Söldnergilde
- Freie Händler
- Technologiejäger
- Yabuta-Gesetzlose
- Blutplünderer
- Dorf Bastard
- Zerstörte Städte
- Staubbanditen
- Berserker
- Steinratten
- Grauschänder
- Plunderheim-Ninja
- Sklaven der Wiedergeburtsmine
- Mechaniker
- Deadcat
- Krals Auserwählte
- Kleinbauern des Kaiserreichs
- Rotsäbel
- Verwehte
- Geächteter
- Menschenjäger
- Sklavenjäger
Spielstarts: Erzwungene Rasse
Rassengruppen: Rassen
Erfasste Felder
- Blutfarbe
- 8.388.608
- Blut (horizontal)
- 1
- Kaufwert
- 50
- Heilungswert
- Feldarzt
- Anzahl Morphs
- 5
- Töne
- Shek
- Laufgeschwindigkeit bei max. Athletik
- 110
- Laufgeschwindigkeit bei min. Athletik
- 70
- Wetterimmunität 0
- None
- Blut (vertikal)
- 0,15
- Kampfbewegungs-Multiplikator
- 1,00
- Geschick
- 0,8
- Hüllengröße X
- 5
- Hüllengröße Y
- 17
- Hüllengröße Z
- 5
- Min. Blut
- 75
- Wegfindungsbeschleunigung
- 20
- Wegfindungs-Grundflächenradius
- 4
- Porträtdistanz
- 10
- Stärke-Multiplikator
- 1,1
- Schwimm-Multiplikator
- 0,50
- Wasservermeidung
- 10
- Barfuß
- ✓
- Tragbar
- ✓
- Spielbar
- ✓
- Schwimmt
- ✓
Werte auf null oder aus
- Zusätzliche Angriffsslots
- 0
- Starke Fertigkeit 2
- 0
- Starke Fertigkeit 3
- 0
- Kann Gebäude nicht betreten
- –
- Gigantisch
- –
- Roboter
- –
- kein Hüte
- –
- kein Hemden
- –
- kein Schuhe
- –
- Selbstheilung
- –
- Einzelnes Geschlecht
- –
- Vampirisch
- –
- Dateinamen Präfix
- –